昨天终于有空,打开电脑下载了《行尸走肉》第四章的更新包,我这个老玩家从第一章一路打过来,看标题就知道剧情更刺激了。安装完后直接点启动,游戏加载时心跳都快起来了,毕竟前三章玩得特别上瘾。一进游戏界面,还是熟悉的画风,但音乐背景变得更压抑,提示说这回主角的队友全陷入危机。
一开场就遭了罪
一开始剧情是主角被困在废弃医院里,得赶紧找队友脱困。我按了方向键就往前冲,结果拐角处突然蹦出个僵尸,没准备好就被咬了一口。血条掉了一大截,气得我直拍键盘。这难度跟第三章相比简直翻倍,以前的潜行技巧全用不上,僵尸出现得太随机。我试了五次才过去,每次都得重新躲箱子或丢罐头引怪。
接着进到主场景,游戏弹出关键选择:救老朋友还是抢资源。作为老玩家,我犹豫半天,想着前几章的剧情影响,选了救人。结果队友死了,后续对话变了味,全是负面氛围。打完这段手都酸了,跑去冰箱拿瓶可乐续命。
中间部分折腾半天
接下来剧情推进到地下隧道,得解开谜题才能解锁门。一开始傻眼,那些符号和线索乱七八糟的。我反复检查每个角落,点鼠标点到手指发麻。试了十多次还是错,论坛里有人说解法很简单,但实际玩起来跟屎一样,浪费两小时才弄明白。期间游戏还崩了一次,重新加载进度全没了,我气得骂娘。
- 僵尸围攻高潮真憋屈:突然涌出七八个僵尸,躲闪键反应迟钝,操作起来像慢动作。
- 分支选择坑死人:以为选对话能改变结局,结果剧情就变了点无关紧要的细节。
- 画面细节倒不错:血腥特效和角色表情挺真实,代入感很强。
终于到了章节尾声,主角面对大BOSS对决。这时我脑子一热,想试试新武器,结果直接挂掉。重新打了三遍,才记住出招时机。结束动画放了十分钟,讲主角团队的挣扎,气氛超压抑。
打完后的真心话
折腾到凌晨总算通关,剧情结局不算完美,但整体体验还算值。游戏时长约五小时,流程紧凑没水份,适合老玩家回顾故事。不过新手别碰,第四章挑战太变态,容易劝退。结论就是:如果你是情怀党,非要续命感,那值得一试;要是图轻松爽快,就别浪费这时间了。