大海原与大海原哪部好玩?资深玩家对比评测全解析!

今天来唠唠我这半个月折腾的破事儿——把《大海原与大海原》(后边简称《海》)跟《大海原与大海原:Another Ocean》(简称《A海》)从头到尾各刷了两遍!为啥这么干?就因为网上总有人争这两部到底哪个更香,吵得我脑仁疼,干脆自己动手,丰衣足食。

第一步:两个都装上,从头开始啃

先说大前提:我电脑里本来就有海囚系列的引擎工具包(RPG制作大师那套),所以安装贼顺利。先开《海》,文件夹里还有以前打的存档备份,果断删干净了,必须从头体验。点开游戏图标,还是那个熟悉的像素标题画面,鼠标戳"开始",屏幕一闪黑——得,故事从深海监狱开始了。

我给自己定了条死规矩:绝不查攻略。每到一个房间,所有能互动的像素点都得戳一遍,对话框选项一个一个试。像卡在哪个阴间房间绕了半小时这种事儿,家常便饭了。打到半夜,存档文件里的时间蹭蹭涨,眼皮打架也得顶住。就这么吭哧吭哧搞了两天,把各种选项分支都摸得差不多了,终于看到结局名单了。关掉,换《A海》!操作一模一样:删存档文件夹,点开游戏图标开新档。

《A海》一上来就感觉不一样:场景复杂了,道具多了,谜题也比第一部刁钻。最烦人的是那个“限时追逐战”,死了快十次,气得我差点砸键盘!还有新加的“调查点收集”系统,强迫症受不了,生怕漏掉哪个点影响结局,每个犄角旮旯都得瞪大眼睛扫三遍,打完感觉自己快瞎了。

第二步:深扒细节,拿小本本狂记

第一轮草草通完,感觉没尝透味儿。行,接着刷第二轮!这回重点来了:开着文本提取器+截图键+FPS计数器,随时准备干活。一边玩一边在记事本里疯狂敲字,看到什么就记什么。

  • 战斗系统对比:《海》前期就是砍砍砍,系统朴实;《A海》后期多了武器附魔、连携技,打精英怪更讲究策略(但也更复杂)。
  • 剧情节奏:两部都是多结局,但《海》的友情线铺垫更快更直接,《A海》加了新角色,关系网更拧巴,部分伏笔回收慢得急死人。
  • 操作手感:《A海》虽然加了二段跳,但角色惯性大,平台跳跃操作起来黏糊糊的,不如《海》的轻快感舒服。
  • 音乐适配度:《海》后期沉船那段阴森BGM配合场景切换简直神来之笔;《A海》的火山区域音效太嘈杂,盖过了背景音乐的紧张感。

尤其得提画面优化这事。《A海》宣传时说升级了引擎,实际玩起来?画面是更花哨了,但特效堆过头了!后期几个大场景(特别是火山爆发那块),开着60帧的稳定画面,一到粒子效果全开,FPS直接跳水到20帧卡成PPT,只能无奈关特效保命。

第三步:掰开了揉碎了比

两轮打完,笔记本都快记满了,开始硬核直接把两部作品的优缺点列成表,横向怼:

喜欢简单清爽选《海》:剧情不拖泥带水,节奏快,操作顺滑没那么多门槛,适合第一次接触海囚作品的小白快速入坑。缺点是系统深度浅了点,后期战斗有点枯燥。

追求挑战和复杂系统选《A海》:更多角色、新地图、战斗花样多,多结局分支触发条件更刁钻(适合硬核收集党)。但优化真心拖后腿,配置不好的机器玩起来累。剧情虽然坑填了不少,但过程过于细碎,容易玩着玩着忘了主线在干嘛

掰扯清楚

说实在的,不存在绝对谁碾压谁。你更看重直接决定哪个更适合你:

  • 要是就想看个流畅完整的故事,图个爽快打斗——《海》足够管饱
  • 要是你刷完第一部意犹未尽,肯花时间死磕细节、不怕操作刁难、电脑配置也不错的——《A海》不会让你失望

反正我这种折腾法是真累人,但你要让我白选一个推荐给新手?我肯定毫不犹豫拍着桌子喊:先去玩《大海原与大海原》!打好底子再碰《Another Ocean》,这体验才能一步到位。这半个月折腾的值了,活像在测试弹药箱(累!)——但该喷谁该夸谁,现在咱心里门儿清。