为什么开始研究蓝拳加点
前阵子我玩dnf时,选了蓝拳职业,刷副本老是打不过boss,气得不行。一开始加点完全是乱来的,听朋友说哪个技能牛,我就一股脑往上加,结果伤害低的要命,连小怪都清得慢。死了好几次后,我琢磨着得换个法子,加点得好好规划。
初尝加点:一堆教训
我立马登录游戏,把技能树全重置了。随便选了技能,比如加满了基础拳击和闪避步法,觉得这样能扛打一点。进图测试时,拳头打出去软绵绵的,boss还剩下大半血我就躺了。技能点数根本不够用,浪费在没用的地方。
- 乱加拳击类技能,攻击速度慢得蜗牛爬。
- 闪避太高,生存还行但伤害低。
- 点数浪费一半,感觉亏大了。
刷了几轮图,发现没效率,时间全耗在跑图上,气得想摔键盘。
查攻略后重新实验
然后我去网上翻玩家讨论,看到有人说最优加点得平衡输出和生存。我记下来,开始调整:优先爆发技能,比如旋风拳加到满级,配上移动加速只点一级。再进副本试手,诶,这下爽了!旋风拳一甩,小怪一死一片, boss血条也掉得快。
测试结果:
- 爆发输出提高很多,图刷得飞快。
- 生存差了点,但靠加速闪开boss攻击。
- 点数分配合理,没觉得虚耗。
不过还是有毛病。有次打高强度副本, boss大招一放,我还是抗不住,直接回城了。这证明我得再优化。
最终调整:找到最优方案
我又重置加点,反复折腾。把核心输出技能拉满,比如旋风拳和强力冲拳。同时留点数给防御技能,只加到够用的程度。比如把闪避点一半,配合一个回血被动。
- 输出为主:旋风拳和冲拳必满。
- 生存辅助:闪避点一半,回血技能点一级。
- 移动加速只点基础,够跑路就行。
这样加点后,刷图简直起飞。 boss也打得轻松,血量和输出完美平衡。
总结实践心得
折腾一圈下来,加点不能贪心全要,得抓住重点。玩蓝拳时,输出技能优先加满,生存技能点到够用就停,别浪费点数。试了多种方案,就这个最优,效率高还省心。