dnf狩猎者加点怎么弄?最新技能加点方案分享!

最近我玩地下城与勇士的狩猎者职业,加点这事儿搞了好久,总觉得技能加点得合适才行,不然打怪时没输出,自己累个半死。今天我就从头到尾分享下我的实践经历,希望帮到大家。

开始搞狩猎者加点

上周我开了个新角色,选了狩猎者这个职业,想着加点肯定简单,结果一开始就胡乱加了。我先点了几个技能,比如那个核心的射箭技能,以为加高点能秒怪。但实际打副本时,发现技能太费蓝,而且冷却时间长,打着打着就空蓝了,输出跟不上,害得队友老抱怨。我急了,重开了个小号专门测试。

测试时,我一点一点试,没加啥辅助技能,光盯着攻击技能。结果加完进副本,怪一多就被群殴死,血掉得飞快。我就琢磨,问题出在哪儿?问了游戏里几个玩过的朋友,人家说加点不能全搞攻击,得平衡点控制和辅助。

详细加点调整过程

我认真实验加点方案。先洗掉所有技能点,重新开始。这回我把每个技能分三步走:先加一级试试效果,然后升级打怪测输出,看团队中的角色。比如,那个减速技能我加了点,发现效果能控住小怪,队友输出就轻松多了。但辅助技能如回复蓝量的,我一开始没加,结果副本打到一半又缺蓝,气得我重洗了点。

反复洗点测了五六次,花了不少游戏里的金币。每次试完,我就记录笔记本上,比如加完攻击技能后输出怎么样,辅助技能有没有用。中间还遇到服务器维护,差点数据丢了,幸亏我截图保存。折腾到周末,终于摸出点门道:输出技能得加满,控制技能也不能少,但辅助技能适度就行。

最终加点方案分享

搞明白了,加点方案简单说就是主攻副控。我现在的加点就是这样用的,打副本轻松多。下面是我的具体分配,大家参考下:

  • 输出技能全满:那射箭的主技能必须点满,输出最高。
  • 控制技能点个七八级:减速那个加高,打群怪时管用。
  • 辅助技能点个三四级:回蓝的少加点,够用就行,省点给别的。
  • 其他技能酌情:剩下的点,看自己玩法加点防御或移动。

现在玩狩猎者,加点搞定后,输出猛得很,团战时队长都夸我输出高。

加点没啥难的,就是多试几次,别怕花钱洗点。我搞完这套方案,游戏都变轻松了,加点就这么回事儿!