今天咱们来唠唠穿越火线里这个灵魂忍者,以前玩生化模式看见这僵尸就觉得挺瘆人,轮到自己用,真有点手忙脚乱。别看我录像里打得还行,那可都是被虐出来的经验!下面就把我自己摸索这角色的过程,从抓瞎到稍微得心应手的经历,原原本本给你们说道说道。
一、头一回上手,那叫一个懵圈!
最开始选灵魂忍者进生化酒店图,纯粹是好奇心作祟。一开局变僵尸,脑子就一团浆糊。技能栏四个图标:放置一个僵尸小陷阱(幽灵陷阱)、击飞身边人类(暗影利爪)、生化手雷、还有个快速隐身加跳高(恶魔之手)。我心想这花里胡哨的,该按哪个?
我寻思陷阱肯定有用,就逮着人堆脚底下瞎放。结果?好家伙,那些机灵鬼看见红圈圈就绕着走,一个也没困住!想冲上去挠人,人类那子弹跟下雨似的,我刚露头就被“突突突”打回老家好几趟,跟个移动靶子似的,存在感拉满,战绩挂零蛋。
二、开始琢磨,技能不是瞎按的
这么送了几回人头,我觉着不行,得研究下技能说明书(就是找攻略视频偷师)。这才明白点门道:
- 幽灵陷阱(放红圈圈那个):不是让你搁马路正中间显摆的! 得往人类爱蹲的窄道、拐角或者管道入口偷偷放,等他们卡位或者跳点时候来不及躲才容易中招。
- 暗影利爪(击飞技能):这玩意儿贼关键! 我发现用它打跳在半空的佣兵最好使,一巴掌扇过去能打断他跳跃轨迹,运气好直接打飞坠崖。或者瞅准人类换弹匣、开镜瞄远处的那零点几秒空档,冲上去拍一下,能制造混乱。
- 恶魔之手(隐身跳高):我的保命绝技! 这可不是冲人堆用的。被集火打红血了立马用,瞬间隐身还能蹦老高,赶紧撒丫子往掩体后面或者高处溜。有时候从人类意想不到的刁钻角度跳过去,他们准心跟不上,还能打个偷袭。
- 生化手雷:算是个锦上添花的小玩意。往人多的地方扔一个,混点伤害和减速,限制他们走位。
三、核心连招:被逼出来的三板斧
光知道单个技能不行,连起来才是灵魂。我蹲在个人训练房,对着假人反复折腾,终于搞出几套实战还能看的小连招:
套路一:阴人控场流 (核心:陷阱当主菜!)
- 先观察人类聚集点,找那种必经的窄路或者跳点下的落脚处。
- 溜边悄悄摸过去,在目标点脚下放个幽灵陷阱(别大摇大摆!)。
- 放完别傻站!立刻找个就近的箱子或墙角躲起来苟着。
- 一旦听到“哐当”一声有人踩陷阱了(或者看屏幕提示),跟兔子似的窜出去补刀。这时候目标变小红人,乱转,直接冲上去两爪子挠死,顺便用暗影利爪把旁边想救人的家伙击退。
套路二:干扰破点流 (核心:击飞打乱节奏!)
- 看见一群人卡在某个点(比如笼子口、管道口),守得跟铁桶似的。
- 别一个人傻冲送死!观察几秒,看哪个佣兵在点位上跳来跳去秀身法。
- 抓住他滞空的瞬间(起跳刚跳起来那会儿最脆皮),冲上去对准就是一发暗影利爪。
- 要是运气好把他打飞出去落单了,或者直接拍下高台摔死,队友立马蜂拥而入破点。打飞了守点核心,人类防线就容易乱。
套路三:残血戏耍流 (核心:保命是王道!)
- 跟人换血或者被集火打成残血了?别硬刚!
- 马上按恶魔之手,瞬间隐身+跳高。
- 利用高跳直接蹦到人类身后或者房顶上、管道里这些犄角旮旯。
- 赶紧跑! 等隐身结束回点血,再用上面的套路阴回来。
四、实战检验:排位赛里试水
把这些小九九带到团队排位里试水。刚开始还是有翻车的时候,比如陷阱放的太明显,或者击飞没算准时机拍空了,隐身跳高被提前预判扫死了。但慢慢地,感觉来了。印象最深有一局生化金字塔,人类在笼子守得死死的。我就反复在外围转悠,一看有人敢跳到笼子边缘的栏杆上瞄外面(作死行为!),立马开技能跳过去(不是最高点,但能靠近),算好距离利爪一拍,那哥们直接飞出去掉平台下面了!他一掉,笼子缺口一开,队友跟疯狗一样冲进去挠人,直接破局。
总结下我的练习血泪史:
- 灵魂忍者不是无脑冲锋型,得动脑子阴人。
- 放陷阱要猥琐、要预判,别大咧咧放马路中间等踩。
- 暗影利爪的击飞是精髓中的精髓,尤其打跳点的人类有奇效。
- 恶魔之手主要是残血保命和出其不意偷袭用的,别一开始就滚键盘按掉。
- 多找狭窄地形、高空优势点阴人。
- 耐心!耐心!这货上手难度真不低。
练到现在虽然还是会被老油条佣兵溜,但至少不再拖僵尸队伍后腿了,偶尔还能混个高分。这东西,越阴越顺手,坑到人的时候,那成就感是真的爽!(感觉自己坏坏的哈哈)兄弟们多去训练场熟悉下技能距离和出手时机,排位里多阴几回,你也能当个快乐的生化老六!