rascal角色介绍(主角小捣蛋的真实背景故事)

最近我在折腾角色创作,突然想给rascal写个真实背景故事。平时这家伙在游戏里就是个捣蛋鬼,大家都骂他调皮,但没人知道他为啥这样。我就觉得特别不对劲,决定从头弄一遍。

开头为啥想搞这个

那天晚上睡觉前刷手机,看到一个老电影讲小孩子为啥变坏的故事,把我整得睡不着。心想着rascal这角色太片面了,光说他捣蛋有啥意思?得挖点人性化的东西。一早起床就冲去咖啡厅,点杯美式开干。

具体咋动手找资料

我先翻旧电脑硬盘,找出几年前做游戏草图时拍的街头小孩子照片。那些照片上娃子穿得破破烂烂,但眼睛贼亮,一看就是为生存挣扎的样。我上网乱搜真实案例,专挑那些没爹没娘的新闻故事,结果点开一堆乱七八糟的网页,看得心里直发堵。中间差点放弃,因为资料越积越多,堆满一桌子文件夹,弄得我手忙脚乱。

整理这些破事时,我把关键词像“童年被忽视”或“社会底层娃”全写纸上,一张张贴墙上对比。发现很多娃子捣蛋是因为家里穷得揭不开锅,父母跑路或忙赚钱顾不上照顾——这不就跟rascal的设定对上了?我就一拍大腿,认定搞出个孤儿背景最靠谱。

写到半路卡壳了

动手打草稿,开头容易:“小捣蛋名叫李明,家住城东破胡同,爹娘早跑了……” 但写着写着断了链子,因为想编个合理理由为啥他要捣蛋报复社会。我试了好几版:先是写他偷东西被欺负,改;又写他误信朋友上当,再改;硬着头皮加个细节—他小时候亲眼目睹爹被工厂压榨累死,娘抑郁自杀丢下他孤零零的。

这过程折腾得够呛,草稿纸划了又划,涂得鬼画符一样。中间还拉群里找朋友唠嗑,一个做社工的姐们直接骂我瞎搞:“你编得太夸张,真实娃子没这么惨!” 我憋着火回炉改,删掉那些血腥桥段,换成低调点的事,比如他天天捡垃圾吃却被同伴嘲笑,慢慢才变歪。

搞定分享出来

熬了两晚,把故事顺完。细节推敲后写了个完整版:李明(小捣蛋真名)五岁起就流浪街头,靠扒拉垃圾桶维生。 一次他饿晕时,被个混混团伙“好心”收养,结果反被利用干坏事儿。等他长到十岁,发现那帮人只是想赚黑心钱,一怒之下逃出来,但没人信他清白。从此他就发泄式捣蛋报复,好让大家看看他存在的样。写完我甩进博客草稿箱,没修饰直接发布。

结果反响还行,几个玩家留言说戳到泪点了。现在回头想,最难是开头那段找灵感,资料堆多了烦人。但硬着头皮磨下来,反而觉得rascal变活了。要是下次再有角色,我就直接上,省掉这些啰嗦步骤。