发现更新后的懵逼
我昨天打完一把排位赛,输得挺惨的,就点开官网瞄了一眼。
发现深海泰坦这版本天赋改了一箩筐。
我看完更新日志,心里直打鼓:“这咋玩?不改好就掉分!”
开始尝试新天赋
我立马开训练模式撸起来。
先按老路子点天赋,选那个主宰系加坚决系的组合。
玩了两把,被打成狗屎。
输出不够,还脆得一比。
我就骂自己手贱。
接着我开始摸索改动的部分。
- 新版把那个余震伤害给削了,必须多靠控制连招触发。
- 护盾类天赋变得更吃香了,得堆点生命偷取。
- 老一套的移速加点行不通了,团战时容易被风筝。
我琢磨着换个打法试试。
换成精密系加上一些韧性加点。
这下感觉好点。
但还是死得麻利。
适应过程与调整
我拉着朋友开黑匹配练。
先拿泰坦打辅助位。
开局就按新加点走。
蹲草丛蹲半天。
一看到ADC就钩过去。
钩中了接着触发余震。
结果还是被反杀。
我气得直拍键盘:“操!护盾没用对。”
回家买装备时改堆肉装。
加护甲加生命。
第二波团战硬扛住。
终于能活过三秒。
慢慢就摸出门道。
必须靠频繁控制和保命机制配合。
搞定后的结果
练到晚上。
开了排位就试新套路。
选泰坦走中路。
加点全按适应后流程走。
控制链得跟上。
加护甲堆血量。
这把居然混了个MVP。
数据还行,输出不低。
我乐得喝水都呛着。
总结起来就是:别贪伤害,专注生存和控制。
现在能稳稳不掉分了。