最近看到不少人在讨论《街霸x铁拳》,说它是经典格斗游戏融合,弄得我心痒痒的,就想亲自试试看。作为一个老玩家,我早就手贱了,非得弄清楚到底好玩不。
一、决定开搞的原因
上周六早上起床后,我躺在沙发上刷手机,看到群里都在夸这游戏有多爽。心里咯噔一下,想着:吹得这么牛逼,是不是真的那么好玩?我立马就跳起来,打开PS5商店搜索,一看价格还行,不到一百块。手一滑,直接点击了“购买并下载”。下载过程倒是挺快的,半小时就搞定了。
安装完,我迫不及待开机启动。第一眼看到主界面,花里胡哨的,图标多得眼瞎。我随便选了“快速对战”模式,先来个练习场试试手感。手柄一拿起来,就感觉不对劲。
二、实际玩的过程
开打前,我选了街霸的隆当主角,另一个键设成了铁拳的保罗。第一回合开始,我猛按键想连招,结果发现搓招手感太差了。按钮卡卡的,不像原版街霸那么顺滑。每次出技能前,都得停顿半秒,动作也黏糊糊的。几局下来,手指都酸了。
接着试联网对战,匹配到一个玩家,名字叫“格斗小王”。我兴冲冲点进去,结果玩了十分钟就掉线两次。气得我差点摔手柄!这网延迟跟蜗牛爬一样,对面打个连招,我这边还在等反应。重连后,对方发消息嘲讽:“新手?回家种地”。我硬着头皮打完,发现自己血槽瞬间空,技能都不按套路来。
三、深度体验报告
玩了一下午,基本把模式都轮了一遍。剧情模式任务没啥新意,就是打打打。画面倒是亮眼,特效炫得闪瞎眼。但角色太少,翻来覆去就那么几个,腻味。音效也单调,只有“嚯嚯”声,耳朵听得麻。
优点和缺点列出来:
- 爽快感还行:连招出来的时候,打得啪啪响,挺解压的。
- 大问题一堆:平衡性稀烂,某些角色无敌,某些纯废物;系统界面乱得像狗窝,找功能得摸半天。
我歇了会儿,总结了一下。
四、真实结论
玩到这游戏只能说一半好玩,一半坑爹。打打新手模式消遣还行,真要上瘾就不值了。尤其联网对战太闹心,还得多掏钱买会员。我扭头就删了游戏,省得天天生气。别听人吹捧,亲自试试就知道了。