行,今天就来唠唠我在《战争机器》多人模式里被虐得死去活来,勉强摸出点门道的故事。为啥敢来分享?呵,那都是交够了"学费"的!
开局就是地狱难度
刚跟野队匹配进抢地盘模式,那叫一个惨烈。我操着链锯枪嗷嗷往前冲,心里盘算着快人一步占点呗。结果?刚露头就被对面三个方向交叉火力打成筛子,队友还在复活点附近瞎转悠捡弹药!死了七八回,点没抢着,人头送得对面笑嘻嘻。
- 毛病在哪? 闷头瞎冲,队友各打各的。
- 关键教训: 这游戏独狼活不过三秒,野队基本靠运气。
找固定队友抱大腿
学乖了,摇人拉了俩现实基友开黑。语音一开,感觉立刻不一样。第一把打团队生死战,选了相对熟的地图。我跟基友大壮商量好:他盾牌加霰弹枪顶前面,我揣着狙击枪跟屁股后面卡高台。对面果然有猛男冲锋,大壮举盾硬抗伤害挡子弹,我抓住对面开枪硬直,"啪"一枪爆头秒了。有戏!
- 起效果了! 前顶后援,分工明确。
- 关键发现: 卡点比乱窜有用,盾牌掩护简直救人老命。
死磕抢地盘复仇局
回头再干抢地盘。这回四人满队,语音里提前分好工:点A俩人左右夹击佯攻吸引火力,主力部队绕后偷点B。结果进攻点A的兄弟刚交火就躺了,语音里嗷嗷叫:“点B咋还没动静!顶不住!”原来绕后的踩了地雷,全给炸上天了...计划挺执行稀碎。
- 踩坑实录: 绕后不探路,信息没沟通到位。
- 血泪教训: 路线安全一定要喊话确认,道具预警太重要。
开窍了!复活点都得管
最搞人心态的一把。我们打压制赛(占点推进那个),好不容易推到一波,把对面压在一个复活点狂揍。眼看要赢,杀红眼了没人去管侧面新刷的敌人生成点。结果对面一波新人直接从屁股后面摸上来,瞬间反推!煮熟的鸭子飞了,语音里一片哀嚎。
- 大意失荆州! 只盯着眼前敌人,忽视刷新点。
- 关键觉悟: 推图阶段务必派人看家,防止被偷屁股。
现在咋玩?
被坑多了,总算有点团伙作案的样子了。
- 开局别急: 先标点沟通战术方向,谁主攻谁掩护定个调。
- 武器搭伙: 有人玩喷子打近战,就得配个玩狙的远处照应;冲锋枪压制的,最好有拿重火力破墙开路的。
- 道具别省: 闪光弹、烟雾弹掩护进攻或撤退,看见敌人捏雷的位置赶紧喊!
- 嘴皮子别停: "左边来人了!"、"我死了!小心后面!"、"点里两个残血!" 实时报点就是生命线。
- 死了也别挂机: 观战报位置,把对手躲猫猫的点位报给活着的队友,废物都能利用起来!
说白了,这游戏一个人再能杀也架不住对面几个人围着你捶。抱团、分工、喊话,别嫌啰嗦,真打起来语音频道里跟菜市场似的就对了。没固定队?多死几次,总能碰到玩得来的路人,脸皮厚点加好友呗。我现在打不过起码知道是怎么被队友坑、以及怎么坑回去的了!