看到不少人问雯雅婷系列的创作花絮,我上周正好逮住他们主创团队聊了俩小时,过程太魔幻了必须记录下。
联系过程一波三折
先是翻出三年前合作过的邮箱,发了采访请求石沉大海。转头冲去他们工作室官方账号底下留言,结果被粉丝怼"别打扰创作"。还是托朋友的朋友找到运营小妹微信,磨了三天才换来一句"等回复"。
采访现场状况百出
约好的视频会议,主程进来就卡成PPT,话筒还滋滋响。策划大佬摄像头全程对着天花板,只能盯着吊灯听他讲。最绝的是美术组长,说着说着突然站起来喊:"角色裙摆物理引擎参数等我调完再说!"直接冲出门半小时没回来。
- 搞笑段子手变严肃脸:网上发鬼畜视频那位,现实中攥着茶杯抖得水洒半桌
- 祖传代码现原形:主程展示初代设计稿,角色建模竟然是拿恐龙游戏改的
- 咖啡浇键盘事件:讲到被玩家骂哭的经历,策划失手打翻杯子全员救场
猛料都在掉线后
正式采访结束时网络突然瘫痪,重连后发现他们忘关麦。听见美术组长吼:"赶紧把废案图册藏上次泄露害我们重画三十张!"主程小声嘀咕:"投资人塞的捆绑剧情到底砍不砍..." 总监拍桌:"老规矩装死不回复!"
录音笔里这些内容比采访刺激十倍,当然我还是老老实实删了。临走前总监突然拉住我说:"初代女主角原型是我前女友...这期能不提吗?" 现在你懂为什么采访稿里写"创作灵感源于生活"了?
整理素材时越想越乐,创作团队私下比作品还戏精。不过看他们吵吵嚷嚷改方案到凌晨三点,突然理解这系列能火十年的原因了。就是下次采访得自带备用WiFi——还有防咖啡喷溅键盘膜!