我玩了好些年电子游戏,特别是星战系列的,黑武士这个角色一直是心头这回看到游戏更新,加了个“黑武士决斗效果”,宣传片里说得天花乱坠,什么酷炫实用的。我就想着,资深玩家得亲自试试,别被广告忽悠了。准备工具很简单:我的老电脑,一副耳机,再配个手柄,就开始动手了。
准备工作过程
先打开游戏,直接进到角色选择界面。我选黑武士,模式调成单人决斗模式。设置里有个新选项叫“决斗特效开关”,一上来就点开它。谁知道这玩意儿默认是关的,搞得我白等半天,以为游戏卡了。重新启动一次,这回才亮了绿灯。顺手拿手机录了个屏,准备做记录,别到时候忘细节。
开打测试过程
进去就直接打架。第一场对手是个小兵,我按手柄触发特效。啪一声,屏幕上蹦出个大黑剑的动画,还挺带感的。但问题马上来了:动画太长,我正想躲开,结果被敌人打飞了,掉血掉得肉痛。第二场我学聪明了,慢慢试:
- 轻轻按按钮,特效只闪一小下,对手没啥反应。
- 使劲儿按,整个画面闪红光,对手直接僵住一秒,我趁机连招搞定。
- 连着打三场,发现特效随机会卡,动画变成一块糊的色块,烦死了。
录屏拍下来对比,发现特效开和关时,帧数掉得厉害。老电脑差点罢工,风扇呼呼响,感觉像在烧锅。
坑爹的难点
最烦人的是匹配问题。联机对战模式下,我约朋友开房试玩。谁想到特效一开,他那边直接断线,三次都这样。检查网速,稳定得很,我气得摔手柄。后来才琢磨出来,可能是优化太渣,数据传不动。换单机继续折腾,特效设置还得手动调参数,一堆选项糊在脸前,我眼睛都看花了。花两小时才摸索出平衡点:开中等特效最省事,太强或太弱都出 bug。
实现的效果
搞完一轮实战,我效果好不好要看情况。动画是帅的,拉风指数满分,打架时围观的路人弹幕刷屏“牛逼”。但实用性差,开特效操作延迟,经常被打个措手不及。联机更糟,基本玩不了。录屏视频我存盘里,回看时觉得值不回票价。朋友问我推荐不,我说:“图个乐还行,真当主力技能,不如不开。”
我为啥这么较真?上次试个别的角色特效,宣传说是神技,结果被坑惨了。这回吸取教训,老老实实做测试,免得白瞎时间。游戏公司再吹,咱玩家得亲自开打,才有说话权。