最近打英雄联盟老是输得惨兮兮的,尤其排位赛老是垫底,被队友骂得狗血淋头。我就琢磨着,光抱怨没用,得想办法提高自己的战斗力,要不游戏还咋玩?碰巧网上有人说可以从战绩分析出来,但我看那些教程都太复杂了,一堆公式看着头疼,啥KPI、算法的,我一个普通玩家哪懂那些。算了,干脆自己动手试试,看能不能用简单的办法搞明白。
一、准备好数据开干
头天晚上打了一把匹配,赢了但感觉还是靠运气,战绩数据乱七八糟的。第二天一早,我就坐电脑前,打开游戏客户端,点进我的战绩页面。先翻出最近五把的对战记录,包括击杀、死亡、助攻这些基本数儿,还有输出伤害、承伤、补刀那些细节。我发现没工具的话,靠自己算太麻烦,得手动抄下来,气得我真想摔鼠标。干脆下载了个免费的插件,叫啥忘了,反正能自动导出数据到表格里。导完数据一看,全是一排排数儿,密密麻麻的,跟乱码似的,差点没眼晕。
二、分三步拆解分析
数据齐了,我决定按网友教的思路来,但不照搬,简单分成三步弄明白战力咋算。先点开表格,一行行瞧:第一步,基础操作评分。就是看击杀、死亡、助攻这三项,我直接把死亡数倒着算——死得少说明能力强呗。比例嘛击杀除以死亡?可助攻也得算进去呀,结果我搞了个简单算法:击杀加上助攻再除以死亡加1(免得分母为零)。算出来值越高,基础分越高。举例说明,有把数据是击杀8、助攻10、死亡2,算下来就是(8+10)/ (2+1) = 6分。这法子还行,操作稳的时候值就高。第二步,伤害贡献检测。光基础分不够,有的辅助输出低但助攻多。我就看看表格里的伤害输出和承伤,对比平均值。正常玩家伤害应该在总团队的15%以上?但辅助得另算。干脆用输出除以团队总输出,再乘以10得个简单分。有次我玩辅助,输出低,但承伤高,算法一调,还算凑合。3第三步,综合评估战斗力。前两步的分加起来,但得加权调一调:操作分占70%,伤害分占30%,再加点儿胜率小调整(赢了加0.5分,输不减)。列表说明这三步方便记:
- 操作评分:杀助和除死
- 伤害检测:输出比例
- 综合战力:加权合计胜率
试着算下来,我战力值一般在5-8分之间,低于5就得加练了。
三、实战测试和感想
方案定了,我就拿自己数据练手,算完对照游戏结果。有把值6分,结果真赢了;另一把4.5,输得憋屈。但实战用起来挺快,三分钟搞定分析。之后每次打完,我照这个三步法复盘,战斗力一低我就针对性练基础操作。结果还真见效,排位从青铜慢慢爬到了白银,再也不瞎浪了。整体说,这法子糙是糙点儿,但不用懂太多技术活儿,普通玩家就能上手。要是大家也试试,别嫌烦,一步步整,游戏水平绝对能提上来!