哎呦我去,今儿个可算把这破事儿整完了。本来就想随便划拉两下,结果一不留神又折腾到大半夜。事情是这么个理儿:前两天刷手机,看见一堆人嚷嚷着“游戏荒”,翻来覆去就那几个热门玩意儿。我一拍大腿,寻思着干脆扒拉点冷门但真带劲的,就给自己下了个死命令——找仨能让我这老油条都眼前一亮的非主流游戏。
开整!大海捞针式搜刮
操起电脑,直奔那几个偏门论坛的犄角旮旯。你知道?就跟菜市场捡漏似的,眼睛瞪得像铜铃,手指头在键盘上敲得飞起,各种稀奇古怪的关键词往上怼。“独立”、“小众”、“冷门神作”……筛得我眼花缭乱。翻了快俩小时,看了几十个帖子的吹水,心里才稍微有点谱。锁定了仨名字看起来挺玄乎的:《Planet of Lana》、《Cocoon》、《Luna: The Shadow Dust》。行嘞,就这仨了,赶紧掏钱下载,钱包又瘪了一点,肉疼。
第一款:《Planet of Lana》
好家伙,这名字翻译过来是“拉娜的星球”?管他,进去再说。开场就把我镇住了,那画面,绝了!跟看手绘动画大片似的,满眼都是养眼的绿色和大片静谧的灰白。音乐一响起来,整个人就静下来了。主角就是个小姑娘,带着个猫不猫、猴不猴的毛球宠物。刚开始上手贼简单,点两下屏幕让小姑娘走,划拉两下让毛球跟着。结果走着走着,草丛里突然冒出个巨大狰狞的机器蜘蛛腿!吓得我手一抖,赶紧按住屏幕让小姑娘蹲下藏大气儿不敢出。全靠那毛球小家伙,得把它派出去钻洞、拉杆子。这哪是游戏,整个一老父亲带娃逃命的焦虑模拟器,手心全程冒汗,就怕那毛球被怪物一脚踩扁了!解谜也刚刚不算太难,但总能让你琢磨一小会儿。最绝的是那氛围,一句话不说,光靠画面和音乐就把故事塞你脑子里了。
第二款:《Cocoon》
一看图标就是个球,真就是个球!操作也简单得发指,左摇杆移动,就一个键,专门用来捡球、放球、钻球……对,钻球!这游戏脑洞开得能装下银河系!你控制个小虫子,捡到个发光的球,背身上。走着走着,发现地上有个大圆盘,站上去……咻!你就钻进刚才捡的球里了!球里面藏着一个全新的世界!这还不算完,新世界里又能捡到球,然后你还能带着这个球,钻回原来的世界!套娃都没这么离谱!后面的谜题就越来越烧脑了,得利用不同球里的世界特性互相影响。比如我在一个球里开了个机关,退出来发现原来世界的门也跟着开了;或者在B球世界里启动了某个机器,A球里的地形也跟着变了。玩到后面感觉CPU都要烧了,这脑回路得是爱因斯坦才能想出来? 虽然经常玩得一脸懵圈,但每次“咻”一下钻进钻出,或者发现世界联动的秘密,那成就感,啧啧,挠一下就上来了。
第三款:《Luna: The Shadow Dust》
这是个解谜的,画风贼精致,跟老绘本似的,每一帧都能截图当壁纸。开局在一个超高的塔里醒来,啥提示没有,全靠自己摸。主角还俩!一个小男孩带着个萌翻天的毛球小兽。这游戏没有文字对话,全是场景和动作在讲故事。解谜方式贼特别,上下分屏操作。上面控制小男孩走来走去翻东西、按开关,下面控制那毛球小兽钻洞、啃东西、或者站到特定位置触发机关。要命的是两边操作得同步配合!好几次上面小男孩拉个开关,下面小兽就得立刻去顶着落下的门,晚一秒就G了,气得我直拍桌子。有些关卡还得反复切换视角,琢磨怎么让小男孩和小兽互相配合着过关。印象最深的是点亮灯塔那段,需要两边同时触发机关才能点亮某个符文。当我终于手忙脚乱地让上下两个小祖宗同时到位,点亮所有符文时,塔顶光芒亮起那一瞬间,我tm当场暴哭,太有仪式感了!玩完心里暖暖的,那种无声的陪伴感,绝了。
折腾完了,说点掏心窝子的
溜溜玩了一整天,累得我腰酸背痛,眼珠子都快掉出来了。但这仨游戏真给我整激动了。为啥非得推这些非主流的小众货?它们可能没啥惊天动地的宣传,也不一定有吓人的画面特效,但人家就是能找到特别戳心窝子、挠你痒痒的那根弦儿。
- 《拉娜》: 玩的就是一个心惊肉跳的跑路之旅,那画面音乐往那一放,你心里门儿清故事有多沉重。
- 《Cocoon》: 纯纯的脑洞大爆炸,玩到满脑子都是“这TM也行?”,烧脑,但烧得特爽!
- 《露娜》: 美得不像话的绘本,主打一个默契配合和无声的温情,心里就跟塞满了阳光似的。
如果你玩腻了那些流水线下来的大路货,真想找点不一样的、能让你琢磨半天的玩意儿,真心建议试试它们。别老盯着排行榜前面那几个打架的了,偶尔探探这些小宝藏,指不定就能让你找到玩游戏最初的那份惊喜。好了,存档关机睡觉,明天指不定又瞅见啥新鲜玩意儿。