战争之影加点有啥套路?这5个技巧效果超明显!

最近打英雄联盟用战争之影老是被虐,气得我直接摔键盘。一想起来就来气,为啥别人家的影哥跑得跟飞一样,我自己的就成了个慢羊羊?我决定从加点入手,好好折腾一回。

为啥想改加点?纯属被逼的!

我玩战争之影打了快一个月,排位赛没赢过几把。开局选英雄后,系统提示加点,我总是随手升Q技能,觉得伤害高点就能赢。结果?进游戏对线的时候,被对面ADC点得不敢抬头,回血太慢了。有一次,我特意升W技能(回血那个),想抗揍点,可打野过来帮忙时,输出不够,直接被秒杀。这下好了,队友开麦骂我太菜,我心一横,非得找出个靠谱套路不可。

于是上周六晚上,我开训练模式直接开搞。先选战争之影,技能面板全清空,从头开始测试加点顺序。第一把,我试了升Q技能优先(就是那个旋转攻击),打小兵还行,但没两下蓝就空了,跑不快不说,还逃不掉Gank。失败后,我重新开局,改成先升E技能(跑得飞快的那个),这回移动速度快了些,追人带劲,但打人伤害弱了,一换一都吃亏。折腾几局下来,我记了个小本本,发现加点顺序和战局息息相关。

加点实践记录:一步一步摸出套路

我索性连打十把排位赛,每一把都记下加点顺序和结果。第一把:主升Q技能副E技能,前期对线勉强能顶,但团战跑得慢成短板,队友说我拖后腿。第二把:我调成主升E技能副W技能,这下跑得快了,回血也快,但对线被压刀,经济落后。第三把最惨,主升W技能想着续航强点,结果输出完全跟不上,输得更快。这些试下来,我终于开窍了——加点不能一条道走到黑,得看游戏节奏。

我开始优化顺序:游戏开局1级升Q技能,清兵刷野快;2级立马升E技能,移速提上去,好支援队友;3级升Q或E,看敌人阵容灵活变;4级开始主升Q技能,副E技能补机动性;大招一到6级必升。实战一测,果然稳了些。但问题又来了:为啥有时优势局也赢不了?我复盘录像发现,加点还得讲究时机——比如说对线期敌方ADC强,我就早点升W技能回血;团战前,主升Q技能输出拉满。搞了三四天,总结出五个最管用的技巧,效果真香。

五个技巧实现效果超明显

这些全是我亲测出来的心得,简单粗暴上分快:

  • 技巧一:开局先升Q技能,对线清兵嗷嗷快,别再傻等E技能浪费节奏。
  • 技巧二:2级必须升E技能,移速提起来支援队友或跑路,再慢就晚了。
  • 技巧三:从4级开始主升Q技能(优先级最高),副E技能跟上,输出和机动性双赢。
  • 技巧四:W技能只点一两级,团战前看血量回血用,别一上来就猛堆。
  • 技巧五:大招升级别耽误(一到6级、11级、16级),团战一开大招冲脸秒ADCarry。

这么一搞,我的胜率噌噌往上窜。拿昨天那局说:开局按技巧走加点,对线压住对面,中后期团战主Q输出爆炸,E技能跑位风骚,拿下三杀带飞。队友还夸我转型成大腿了!不过加点套路不是万能药,关键还得靠自己多练手感和意识。现在我一上游戏,这套加点直接养成肌肉记忆,再也不用怕被虐成狗了。

大家也别照抄我这套路,自己实战调整才最靠谱。要是输了?别来找我吵架哈,纯粹个人经验分享。