昨天刚打完老版本CF救世主,就觉得不对劲,手感怪怪的,角色动作像灌了铅,连个僵尸都打不死。今天一早起床,手机跳了个通知说新版本上线了,我就想,这得赶紧看看变了不然晚上跟哥们儿组队又要被嘲笑菜鸟。抄起电脑电源一插,打开游戏客户端,界面立马弹出来个“立即更新”按钮,没犹豫直接点了。
更新过程折腾人
点完更新,进度条蜗牛一样爬了半天,大概有十来分钟,差点以为电脑要爆炸了。期间跑去泡了杯茶,还顺带刷了会短视频,结果手机差点没电。终于下载完安装包,安装又磨蹭了五分钟,我就琢磨,这新版本包这么大,肯定塞了不少东西。搞定后点了启动游戏,进去一看界面颜色都变了,背景从灰突突成了个亮绿色,一眼就知道有戏。
进游戏实测新玩意儿
更新完头一桩事就是开一局试试水。选了个人机匹配模式,免得拖累队友。进去选角色,我习惯用救世主这家伙,点开角色栏才发现有变化:人物模型细节更精细了,原来的破斗篷换成了个流光的盔甲,看着挺唬人。上手后立刻动起来试试手感:
- 武器平衡调整:老版本的冲锋枪贼弱鸡,现在射速快了一倍,打僵尸像切菜。
- 新地图加入:地图列表多了个叫“地下迷宫”的坑道,全是拐弯抹角,差点把自己绕晕。
- 技能特效加强:大招“火焰喷射”以前是红彤彤的一坨,现在带上特效闪烁,画面贼炫,就是有点晃眼睛。
打了两三局,手都酸了,发现僵尸也智能了,以前傻乎乎的追着跑,现在会卡点偷袭,队友好几次被包饺子。我赶紧暂停游戏,截图记录几个变化点,怕忘了细节。
总结新版本关键点
玩累了瘫在椅子上想想,这回更新总结起来就三个重点:角色变帅了、枪械猛了、地图刁钻了。角色改动最明显,救世主不再是个纸片人,盔甲细节看得清每个螺丝钉;武器和平衡调整后,新手也能混个中上战绩;新地图加进去,玩起来花样更多,但也容易迷路。
这波实践下来,感觉官方真用心了,不再像以前那么敷衍。回头打算跟群里哥们儿晒一波截图,让他们也来尝鲜。讲真,以前玩游戏总觉得在浪费时间,但这回实践记录写成帖子,算是个小成就了。上周老妈还唠叨我不务正业,现在她见我对着电脑戳戳点点,还问我是不是在加班——谁让她不懂打游戏的快乐!反正晚上组队战局见,我准能当个MVP。