今天我就跟大家唠唠我玩王国保卫战的经历,正好前两天闲着没事儿,就把新出的第五代和前作一起翻出来比一比。我本来就是个塔防迷,早前在手机上把前作玩了个遍,最近听说第五代上线,就迫不及待下载了。结果一玩,发现好多地方变了样儿。
一开头咋玩的
我先从老游戏开始回想。记得前作是老早的第四代,画面粗糙得跟马赛克似的,人物动起来卡卡的,颜色也灰蒙蒙的。我打开手机一看,界面简陋得跟草稿纸一样,玩起来手指头戳得生疼。但那时候玩法还挺简单的,就弄几种塔拼来拼去,敌人一来就乱摆塔位,经常输得莫名其妙。
我就下载了第五代的新版本。安装花了我好几分钟,打开后整个人都愣了。画面直接飞升到电影级别!场景里的树草会飘动,特效闪闪发光,颜色亮得晃眼。我试玩了几关,人物动作流畅得像在跳舞,连塔台转个身都慢悠悠的挺好看。不过玩法的难度猛地窜上去了,敌人种类多了,花样百出,我还得边玩边记笔记,避免忘记塔的组合。
具体咋对比玩法的
玩到一半,我琢磨出玩法上的大变化。前作里,塔位固定得很死,你随便摆几个炮塔就能过关,爽快但容易腻。第五代可不一样了,塔位能到处移动,你点一点就能拖来拖去,组合方式多到头疼。我还专门找了张纸,列出来前作和五代的区别:
- 敌人类型:前作就几种普通怪,新作加了飞行敌和隐形敌,得用不同的塔对付。
- 技能系统:前作技能是固定的,按按钮就行;第五代多了分支技能树,我得慢慢选,选错就白玩。
- 关卡设计:前作地图直线一条,第五代弯弯绕绕像迷宫,玩得我头晕眼花。
边玩边记的过程也闹出笑话。有一天熬夜对比,我把两代游戏同时开着,结果玩新关时老输到爆炸,气得我差点把手机摔了。回想前作通关时没这么麻烦,新作玩起来更考验脑子。
画面差多远
搞完玩法,我又盯着画面对比了下。第五代画面真好看,场景细节多,水波反射光都出来了;前作就跟像素艺术一样,糊成一片。角色模型也不一样,前作那些小人儿笨手笨脚的,第五代动作细腻,表情都清晰起来。我觉得这点变化最大,但游戏太大了,我手机存储直接满了两次,只好删照片腾地方。
我总结出一个理儿:第五代在画面和玩法上都升级了,好玩但也更耗时间;前作上手容易,但久了显单调。你要是喜欢简单爽快,就玩老游戏;想挑战自己,新作绝对值得一试。