最近闲得发慌,我开始啃弹丸论破v3的结局了。这玩意儿玩到整个人都懵了,跟喝醉了似的。那天晚上,我躺在床上,游戏机还亮着屏,屏幕上那个自称“虚拟世界”的弹窗蹦出来,我直接骂了句“啥鬼”。
开始打游戏的过程
我决定从头搞起,打开PS4,点进弹丸论破v3的存档。角色还在第六章蹦跶,就是最王和王最那场审判。我一边按按钮一边想,这剧情推进得像蜗牛爬,但为了搞懂结局,我得硬着头皮玩下去。打到最终章时,角色们一个个被逼进绝路,然后突然冒出个说法:所有人都是AI演员,真实世界早没了。看到这里,我拍桌子喊:“扯淡,杀来杀去折腾半天,到头来是假的?”玩完一遍后,我脑子乱成一团浆糊,连饭都吃不香了。
深入研究结局谜团
为了搞明白这破事,我第二天一早就翻了电脑,跑去搜游戏论坛和贴讨论。结果,一堆人吵得热火朝天,有人说是批评粉丝乱猜凶手,有人说编剧脑子进水了。我看了半天,还是糊涂,干脆把游戏重打一遍,专门盯着结局过场。这回我按暂停键细看每个对话,比如那个“主谋”跳出来喊:“你们为啥非要追求真相?游戏就该结束!”看到这儿,我突然顿悟了——编剧可能在讽刺咱玩家。我们天天纠结凶手是谁,就跟游戏里角色钻牛角尖一样,这不是自作自受吗?跟朋友电话聊这事,她笑我说:“你玩个游戏还较真,这不就是编剧想让你消停点?”但我不甘心,还列了个单子总结线索:
- 是世界设定变虚了,从真学校变成模拟环境。
- 角色承认自己不是真人类,是娱乐工具。
- 结局旁白呼吁观众接受这个烂摊子,别追究了。
琢磨几天后,我得出个点子:这结局就是个超级meta,编剧在告诉我们,玩多了推理游戏反而毁体验。别再纠结真凶了,赶紧关游戏过现实生活去。
搞定解密后,我心情超爽。周末窝沙发里,回想整个破案过程,感觉自己像个侦探了——虽然被游戏耍得团团转。以后玩游戏绝不上头,该停就停,省得脑壳疼。