最近玩了《Salt and Sanctuary》,总是纠结职业选哪个最强?我决定亲自上手试试,一步步实战看看!老司机我可不瞎忽悠,全靠真体验来推荐。
开局测试战士
我开始创建角色,选了战士职业。开局拿到剑和盾,直接冲向第一个小怪堆。打架时候确实耐揍,硬生生扛打不倒,但伤害太低,打个小怪都得磨半分钟。玩到第一个Boss,我冲上去砍了老半天,耗到药水用光才过,累得直喘气。感觉战士就是适合新手,但后期成长不足。
尝试法师玩法
换了角色,选了法师开局。这职业好炫酷,甩魔法闪电哗哗的,两三下就能秒小怪。但脆皮得要命,碰到会冲的Boss,我还没念咒就被秒回老家了。复活后,我加点点智力想提升输出,结果血更薄,操作起来手忙脚乱。总结就是:爆发力猛,生存力差,新手容易崩。
再测盗贼体验
我不甘心,又新建人物选盗贼。盗贼敏捷高了点,闪避快闪避强,跑地图轻松绕过小怪。但实战打Boss时,我蹦蹦跳跳闪躲攻击,结果手抖没闪好就暴毙了。反复试了好几次,盗贼打小怪爽快,Boss战太吃操作,容错率太低。
反复实战优化
三种职业都玩过一轮后,我还是不满意,又回到战士身上加练。慢慢加点到力量和耐力上,同时练了格挡和闪避。发现关键点:战士早期靠防御混日子,后期加点转型后能爆发!玩到中后期,我拿了大剑配盾牌,技能一甩砍翻一片,生存力和输出平衡了。
基于实战体验,我做了个职业推荐表(简单粗暴点):
- 战士:初期皮厚不怕打,适合慢热玩家;后期转型大剑流超强。
- 法师:输出爆炸,爽快感足,但高手向难驾驭。
- 盗贼:敏捷闪避强,打小怪轻松,但Boss战易翻车。
最终实战推荐
折腾了几十个小时,各种死法都试过了,还是战士职业最靠谱。开局选战士,加点转型成大剑流,输出和生存都兼顾,通关轻轻松松。我这个老司机玩完后,感觉游戏设计真贴心——职业平衡靠玩家加点调节。结论就是:新手盲选战士,稳如老狗!
�。开局选战士,加点转型成大剑流,输出和生存都兼顾,通关轻轻松松。我这个老司机玩完后,感觉游戏设计真贴心——职业平衡靠玩家加点调节。结论就是:新手盲选战士,稳如老狗!