哎呀总算把《机器人大战K》三周目打穿了!今天必须聊聊主角培养心得,这坑我踩得够够的。开头就被朋友剧透说主角后期开挂,结果我信了邪乱加点,中期被杂兵揍得亲妈都不认识,气得直接删档重来两回!后来熬夜翻墙扒了十几个霓虹攻略站,自己又硬着头皮测了三天加点路线,现在闭着眼睛都能吹出一套方案。
一、开局血泪史:乱加点的下场
第一次玩想着主角肯定要暴力输出嘛属性点全梭哈格斗和射击。好家伙,前五关确实砍瓜切菜,结果第六关敌方增援从地图缝里钻出来直接包饺子,主角脆得跟纸一样,被小兵集火两轮直接躺地板。SL大法重打三遍才苟过去,气得我摔手柄。血的教训:前期不加机动和装甲就是送人头!
二、翻车后疯狂测试加点
二周目学乖了,拿u盘备份了十个存档位,从第3关拿到属性点就开始做实验:
- 测试1:钢板流 - 装甲和HP拉满,机动只点30%。结果闪避率低到发指,走位像乌龟爬,敌方远程机放风筝溜了我三回合,输出全靠队友擦屁股。
- 测试2:闪避流 - 机动怼到100+,装甲完全不管。开场秀了三段风骚走位,下一秒撞上BOSS的必中地图炮直接回仓库读条,血压瞬间拉满。
- 测试3:水桶流 - 四项属性平均分配。好嘛样样会样样废,打BOSS刮痧,扛伤害也虚,中期就被迫当仓库管理员。
三、最终敲定两套实用方案
折腾到凌晨三点总算测出黄金分割点,亲测三周目噩梦难度稳如老狗:
- 莽夫流(适合手残党)
格斗/射击主加一项(看机体类型),装甲点到65扛地图炮,机动补到70防偷袭,剩下的全堆HP。实测25关被十台敌机围殴硬吃两轮不死,起来一发热血反击秒三个,爽得拍桌!
- 风筝流(需要微操)
机动必须砸到110以上,射击点到80配合长射程武器,装甲HP随缘。重点学"再动"和"狙击"技能,开场直接钻敌方狙击死角,点名爆头脆皮后还能撤回掩体。但碰上带必中的BOSS还是得怂,别问我怎么知道的...
对了,芯片槽千万别乱插!前期拿到命中芯片先锁死,中后期把移动+1芯片焊死在身上,走位灵活度翻倍。唠叨一句:主角30级前老老实实当副C,等拿到隐藏机体再砸满属性点,不然资源全打水漂!