瑞兹天赋加点怎么选?最新版本上分必备加点方案!

那天我坐电脑前,琢磨着新版本上分的事,瑞兹这英雄好久没玩,天赋还该咋加点?网上攻略一堆乱糟糟的,我就想自己动手试一轮,看看哪套加点能稳定上分。

头一回瞎点搞砸了

我直接点开游戏,没多想就选了个热门推荐天赋:主系带精密系,副系点启迪。开局对线一个亚索,我寻思输出高就完事,结果一打就崩溃了。蓝量掉得飞快,技能刚放两套就空蓝,被压塔下补刀都费劲。那局打了15分钟,我就送了3个人头,装备起不来,队友疯狂骂我菜鸡。赛后一看面板,伤害才8000多,简直是废物操作。

换思路慢慢调

吃了亏我就开始动脑子了。既然瑞兹靠技能打持续输出,不如试试主系带主宰,副系换巫术。点出电刑天赋,外加法力流系带。然后我开了自定义模式,反复练补刀和连招。折腾两小时,发现蓝量总算稳了点,但对线还是打不过肉坦英雄,比如诺手这货,上去一套技能就剩血皮了。

我又换回匹配局试水。这把对线一个瑟提,我先点天赋改成主巫术、副坚决,点了奥术彗星和护盾猛击。结果中期团战,我一个QWE连招炸掉对面ADC半管血,但脆皮脆得要命,被刺客切死三四回。队友打字说:“你这加点能扛能打?”我才意识到没兼顾生存和爆发。

终于找对方案了

磨蹭到晚上,我干脆把论坛里大佬的讨论全扒拉一遍,自己整合了个新加点:主系巫术(带相位猛冲和法力流系带),副系坚决(点骸骨镀层和过度生长)。这回我先打训练模式练手感,确认蓝够用、移速快,能拉扯敌人。接着实战五把匹配赛,对线不同的英雄。

头两把打长手法师,我靠相位猛冲躲技能,边跑边输出,一局拿下8杀2死。中间一把遇到坦克,天赋的护盾帮忙扛了几下,拖到后期伤害爆炸。一局排位赛,我全程猥琐发育,团战一套秒掉脆皮,硬是carry翻盘。这才算明白,这套加点灵活,能适应各种局面。上分稳得一匹,推荐你们直接抄。