我的调查开始
昨天闲着没事儿,刷抖音看到Rockstar又出新作炸圈了,我就想,这公司咋那么牛,动不动整出神作来。我心里憋不住了,决定开个直播揭秘一下。
- 先翻开抽屉,找出我那老旧的PlayStation 4。
- 然后装上GTA V,玩了整整仨钟头,开车乱窜,任务也接了一大堆。
- 发现游戏里细节多得吓死人,路上的行人还会骂人。
玩完后,我浑身冒汗,脑子晕乎乎。不行,光玩不够,我上网搜他们的老新闻,翻开发访谈什么的。
深入研究过程
接着我一整天泡在屋里,读那些资料。啥也不顾了,老婆催我吃饭都懒得理。越挖越上头。
- 翻开一篇2001年的老访谈,Rockstar老总说他们最恨加班,每次项目都硬拖到完美才出。
- 又翻到开发团队爆料,他们测试游戏总找普通人先试,玩家觉得不爽的地方就拆掉重做。
- 读了粉丝论坛,有人说每款游戏像拼积木一样,先定个离谱的故事,再往里塞小环节。
搞到半夜两点,眼睛酸得睁不开。冰箱摸出凉馒头啃两口,继续干。结果撞见个大爆料:原来他们有套内部规矩——不抄别人,只做自己爱玩的玩意儿。
结论大悟
折腾到天亮,我总算琢磨明白了。原来Rockstar不是什么神秘工厂,就是一群老顽固瞎搞出来的。
- 秘诀一条条排开:他们不怕磨时间,玩家逼着上市也不急。
- 最关键是团队当游戏是自家娃,怎么好玩怎么玩,从不听市场的瞎指挥。
写完直播稿,我累瘫在沙发上。这一趟下来,感觉自己快变成游戏专家了,虽然还是没学会开车不撞墙。算了,反正看穿底细就成。老婆骂我浪费时间,我可觉得值透了。