dnf像素勇士大创造加点哪条路线好?热门加点方案大对比!

最近在玩这个dnf像素勇士大创造模式,游戏里不是要给角色加点提升属性吗?一开始我真是两眼一抹黑,不知道加点哪条路线有人说力量流爽快,有人说智力流稳当,还有人推荐敏捷流。结果搞得我心里发毛,这不是逼我自己动手试试吗?总不能天天在论坛上翻帖子,被别人的说法搞得团团转。于是昨天下班后,我就一屁股坐到电脑前,决定从头开始捣鼓这个加点实验。

一开始真搞不懂加点

我先打开游戏,登录账号后选了三个不同职业的角色:一个战士、一个法师、一个弓箭手,想着能更全面比较。基础状态都差不多,属性值都是100点左右。我琢磨着加点不能随便来,得找热门方案测试。网上那些攻略看得我头大,五花八门全是建议。比如有人推力量流,加点全往力量上堆,说暴击高能秒怪;还有人吹智力流,加点主攻智力和体力,强调生存能力强;敏捷流,都说速度快能闪避,适合副本走位。我心里直打鼓,这不整得跟赌博似的?我直接开干,把每个角色的加点分成三份,各试一种方案:力量路线、智力路线、敏捷路线。

  • 力量路线测试:战士主角,我把所有加点都怼到力量上。进低级副本打怪,打起来确实快,几下能秒小怪。但血量薄,不小心被围殴就挂了,气得我直跺脚。
  • 智力路线测试:法师主角,加点全点智力和体力。伤害不高,打怪需要慢慢磨,但血厚实,不容易死。就是磨蹭得我手都酸了。
  • 敏捷路线测试:弓箭手主角,加点全加敏捷和速度。副本里溜来溜去,怪物追不上,闪避高真爽。可是伤害低得离谱,打 boss 半天不掉血,急得我直骂娘。

硬着头皮折腾对比

测完第一轮,我算明白了,单一路线都跟瘸子似的,不是缺胳膊就是少腿。我脑子一转,试试组合加点怎么样?找来了好几个热门方案,挨个捣鼓。先从网上下载了个热门力量+体力方案,给战士角色改加点:70%力量,30%体力。这下伤害还行,血也撑住了,打中级副本能扛住几波攻击。接着测了个智力+敏捷方案,给法师角色加点:50%智力,50%敏捷。效果一般般,伤害上不去,速度快点但没啥大用,还是靠技能硬磨。

  • 方案1:力量主攻型:加点80%力量,10%敏捷,10%体力。优点暴力,缺点还是脆皮。
  • 方案2:智力平衡型:加点40%智力,30%体力,30%敏捷。稳当但输出慢,玩着犯困。
  • 方案3:敏捷高闪型:加点60%敏捷,20%力量,20%体力。打副本跑得欢,打 boss 挠痒痒。

折腾到半夜,我反复进副本实战,还录了视频对比伤害值和存活时间。结果发现,这些热门方案都跟赶鸭子上架似的,没一个完美。力量流暴击高但生存差,智力流安全但墨迹,敏捷流灵活但输出拉跨。搞得我眼皮子打架,但倔劲上来了不能半途而废。

终于搞出最佳点法

我灵光一闪,试试中庸之道呗?加点别太极端。就拿战士主角来改:加点均衡分配,40%力量,30%体力,30%敏捷。打起来不像之前那么费劲了,伤害够用,闪避率高了还能躲大招,血线稳得住。试了高级副本,一次通关都没死过。对比热门方案,这办法虽然不是惊天动地,但综合下来最实用:速度跟得上,攻击不鸡肋,生存也强点。我这才喘了口气,记录下加点方案,在游戏里保存起来。

整体玩下来,dnf像素勇士大创造的加点真就是个坑,选路线不能光听别人吹。我这种折腾法,虽然累得像狗,但至少心里踏实了。下次再玩,我直接按自己的测试结果加点,省得浪费时间。搞不懂开发商为啥弄这么麻烦,加点就不能简单点?这游戏机制跟人生似的,东拼西凑才能活,别指望一条路走到底。