上周升级电脑发现装了老版particular,寻思着凑合用,结果渲染个粒子特效卡得我头皮发麻。半夜两点对着进度条抓狂,心想这破3.0都多少年没更新了?随手点开官网一看——好家伙,particular2.0的公测包就挂在首页!
鼠标比脑子动得快,啪啪两下就把安装包拖进来了。装完打开AE一看差点骂娘:默认粒子效果丑得像撒了把芝麻糊!强压着火气翻文档,突然发现右下角多了个"物理实验室"按钮。点进去当场愣住——这玩意儿能直接调粒子碰撞角度!以前得打三组关键帧的烟雾消散效果,现在拽个风向标滑块就搞定了。
硬核测试环节
抓着新功能往死里折腾:
- 先试了奶茶杯热气,把温度参数从80拉到95℃,水蒸气居然真的会变浓密
- 又调雨滴落车窗,风速调到30km/h的时候雨丝突然变斜了
- 最绝的是做爆炸火星,把重力参数改成-5,火星子真的向上飘!
手贱点开资源监控器差点吓尿。同样做5000个粒子的火焰特效:
- 1.0版本吃掉12G内存
- 2.0只占5.3G
- 渲染时间直接从46分钟砍到7分半
这玩意儿到底该安利给谁?
折腾三天后拍大腿
- 暴躁后期狗——卡成PPT时能少摔两个键盘
- 穷逼小工作室——省下的渲染时间够多接两单活
- 强迫症细节控——风向对粒子轨迹的影响能精确到度
- 装机预算吃紧的——老电脑跑得动就是赚到
昨天给婚庆公司做花瓣雨,甲方突然要求改成"逆风飞扬"效果。要是搁以前得重做两小时,现在叼着奶茶左手调风力参数,右手搓手机点外卖,等酸辣粉送到的时候正好渲染完毕。这波升级算是把刀架在甲方脖子上了——要特效加钱?先问问我的粒子引擎答不答应!
PS:学生党别急着剁手,官网三十天试用版够肝三个课程作业了(别问我怎么知道的)。