游戏开发巨头五星评价秘诀?高分通关技巧全在这!

直接开干踩大坑

昨天头铁打开《游戏开发巨头》,心想不就是做游戏公司嘛能有多难?结果开档瞎搞三个月,做出来的破赛车游戏全是差评,评分直接掉到两星半。气得我差点摔手柄!

把键盘拍到桌上重开档,这回老老实实抄作业:

  • 开局选1980年家用机市场
  • 名字直接叫"暴风雪工作室"
  • 初始员工专招写程序的

续命全靠打工

新档刚开始穷得叮当响,连办公室都只租得起地下室。马上接外包活赚钱:专给雅达利移植游戏。第一次接活不懂行,选了最复杂的射击游戏移植,五个程序员干出二十个bug,差点赔违约金。

后来学精了:

  • 只接横版跳跃类游戏
  • 卡着deadline交活儿
  • 赚到钱马上招测试员

发家游戏玄学

存够五十万准备做原创,结果又栽跟头。照着攻略做RPG游戏,美术烧掉80%预算。游戏上市被骂"满屏马赛克",评分才三点二。

气得我半夜翻国外论坛,发现个邪门招:用垃圾引擎做文字冒险游戏!马上试水做了个侦探推理游戏,全文本没配音。没想到蹭到推理小说热度,两个月怒赚两百万!

工作室立刻鸟枪换炮:

  • 搬进豪华办公楼
  • 把厕所都升级成黄金马桶
  • 月薪翻倍挖来大神策划

五星终极密码

连出三款四星游戏后卡瓶颈了,死活冲不上五星。有次点开主机评分页面,突然发现任地狱新主机有个参数叫"画面表现"要求巨高。

马上把正在开发的格斗游戏按住:

  • 美术组加班重绘角色
  • 程序组死磕粒子特效
  • 宣发费全砸主机评测媒体

等老任新机发售当天,我们游戏同步上架。结果首周销量破百万,评分直接冲上五点零!系统弹出成就的时候手都在抖。

通关冷技巧

后来测试发现个邪道:每个题材有隐藏热度周期。比如赛车游戏在2000年左右会莫名爆火,恐怖游戏在主机更新换代时评分有加成。

现在每次开新档前,都先查电脑里那个评分表的内容

  • 体育游戏-避开奥运会年份
  • 音乐游戏-紧贴新主机发售
  • 开放世界-必须搭显卡技术突破

自从看懂这个,闭着眼睛做都是五星。昨天用这方法十分钟速通,连员工培训室都没建完就通关了...