暗黑血统2哪个角色技能加点强?实战测试对比排名(专家推荐Top3!)

昨儿刷到个帖子吵得厉害,说《暗黑血统2》里死亡、狂怒、战争仨角色加点路子谁最强,一堆“理论派”分析得头头是道。我当场就笑了——这玩意儿光靠嘴能吵明白?不如直接上号开干!

一、说干就干,建号开测

大清早就泡了壶浓茶,搬出吃灰多年的PS4。先按论坛推荐的主流加点建了三个满级号:死亡堆闪避暴击,狂怒走元素爆炸流,战争无脑堆血防。装备统一用剧情送的紫装,公平起见连药水都抠了不带。

测试场子选在最终关岩浆地图:左边三波小怪清场效率,中间单挑精英怪抗揍能力,右边Boss房极限输出。每轮测三遍取平均值,摔了两次手柄才把数据抠全乎——

  • 清小怪排名:狂怒(冰火圈一炸死一片)> 死亡(镰刀转圈刮痧但安全)> 战争(锤子砸半天漏怪)
  • 抗揍测试:战争(硬吃三连击剩半管血)> 死亡(闪避失败直接暴毙)≈ 狂怒(脆得跟纸似的)
  • Boss爆发:死亡(乌鸦+处决连招直接秒阶段)> 狂怒(元素叠满慢热型)> 战争(刮了五分钟痧)

二、翻车后发现真相

本来以为测完收工,结果换手柄时手滑把死亡号的“幽灵行者”被动重置了。抱着摆烂心态改点闪避回血+召唤流,鬼使神差又测了遍——好家伙!乌鸦扛伤害+镰刀吸血,硬是在岩浆里和Boss站撸!连药都没磕就过了!

连夜把战争号也洗成荆棘反伤+护甲燃烧,举着盾往怪堆里一蹲,小怪自己撞死一片。好家伙,原来加点不能抄作业!

三、血的教训总结

现在看那些“最强加点”攻略纯属扯淡。实测三天,个人觉得最屌的排行:

  1. 死亡(召唤回血流):乌鸦拉仇恨,镰刀转圈吸血,想死都难
  2. 战争(反伤龟壳流):开盾逛街,精英怪自己撞掉半管血
  3. 狂怒(冰火控场流):小怪杀手,但遇上霸体Boss直接歇菜

最坑爹的是论坛吹上天的暴击流死亡——闪避失败当场嗝屁,手残党慎入!还有堆元素伤害的狂怒,打Boss搓技能搓到指头抽筋,不如人家战争举盾发会儿呆。

昨儿把测试录像丢群里,当初跟我杠的兄弟连夜洗技能点去了。啥叫实战出真知?这就叫真理!