我一直喜欢玩漂泊者这个游戏,双剑角色特别帅,但加点系统太坑人了。前几天我开新号,以为加点就是随便点几个技能就完事,结果差点玩废了。今天跟你们聊聊这个经历,新手看了能少踩我踩过的雷。
我的实践开始
游戏下载完,我就直接选了双剑职业。开局时兴奋得很,按网上搜的攻略加点,主点了攻击技能和一点点防御。操作简单嘛点点鼠标就搞定。头10级还算顺溜,任务刷怪轻轻松松。
可是到20级时,怪变强了,我开始扛不住。加点时把技能点全砸在爆裂斩上,以为输出高就行。结果?打Boss一个反伤我就跪了,复活币白花了好多。气得我直跺脚,查了社区帖子才懂,双剑这职业不能只堆攻击,得平衡防御和闪避。
于是我开始调加点方案,把点洗掉重来。过程挺折腾:进游戏设置,用洗点药水(游戏里送的),重新分配技能。这回我加了迅捷闪避和护盾增强,点完后一试,真的爽多了。Boss战能闪避躲大招,输出也没掉。洗点耽误了半小时,但好歹救回账号。
加点避坑的关键三点
折腾完这套,我总结出新手最容易犯傻的三个大坑。看你们别像我一样瞎搞,浪费时间和金币。
- 第一点:别只堆攻击,双剑输出高但脆皮。新手加点时总想秒怪,结果防御太低。加点要分摊:20%给防御技能,30%给闪避,剩下的给核心攻击技能,比如旋风斩。实测这样打怪稳当,失误少。
- 第二点:洗点别乱用,提前规划我当初傻傻地点错就洗,后来发现洗点药水有限,后期任务才给。加点前看技能树预览,想清楚长期路线,别前期全点浪费资源。
- 第三点:技能联动测试,避免废点。加点别光看数字,进训练场实测。比如我加了连击增幅,结果和主技能不配合,点废了。测试好再确定,保你不后悔。
搞完这些,新号练到30级轻松起飞。队友都夸我操作溜,想想当初的糗事:第一次玩时加点太莽,打团队副本时输出低还拖后腿,被队友笑话是“脆皮鸡”。那次气得我差点删游戏,后来慢慢琢磨加点方案,才找回乐趣。新人别急,少走我的弯路,玩起来贼爽!