今天终于搞明白烈火战神咋回事了
昨儿晚上把仓库里吃灰的火神抽出来进化了,直接怼成烈火战神。这玩意儿看着挺唬人,浑身冒火,实际用起来差点意思。
先是试技能组合,发现它核心输出全靠那个“火刃”。点开技能描述写得花里胡哨,实际打训练营的沙包怪,伤害就跟刮痧似的。每下就掉层血皮,你说它效果是烧伤,概率低得要命,十次能出三次烧起来就算脸白了。
不服气,又去野图打水系野怪。心想属性克制总能厉害点?结果更惨!你猜怎么着?“火焰漩涡”放出去,那特效倒是噼里啪挺热闹,结果伤害没比“火刃”高多少。水系怪剩半管血愣是没秒掉,自己还被对面水泡喷掉小半条命。
- 测试点1:打草系藤蔓怪。火刃连续砍四下,怪才倒地,耗时整整20秒。隔壁水系精灵一个水炮直接清场。
- 测试点2:挑战星辰塔守关Boss。火刃刚叠满三层烧伤,Boss反手一个暴击给我干残了。火焰漩涡当大招用?刮掉Boss十分之一血不到。
- 测试点3:擂台跟玩家PK。刚想开“护体”技能减伤,对面控制直接砸脸上,技能条读到一半硬是给打断了。
最憋屈的是那个“烈阳当空”。听着霸气?效果写“强力火系攻击”,结果打同等级怪只掉五分之一血,耗蓝还死高。有这功夫不如切后排精灵放增益。
转机发生在刷副本时。队友全躺了,就剩我这烈火战神半血苟着。对面三个小怪围上来,我心想完犊子了,结果发现用“燃烧”耗着打,居然靠那点微弱的烧伤效果把小怪全磨死了!虽然磨了快三分钟,但好歹翻盘了。
折腾一晚上总结出几点实在的:1. 别指望它当主力输出,伤害不够看;2. 烧伤效果聊胜于无,关键时刻能救命,但效率低;3. 当个副坦还行,皮算厚,队友死光了还能挣扎会儿。
你要是手里缺火系精灵凑数,用它顶个位置还成。真要打硬仗?趁早换螳螂或者水灵,这战神实战真担不起这名头,白瞎这么帅的造型了。