轩辕剑3云和山的彼端好玩吗?玩家必看的经典剧情深度评测!

前两天在网上闲逛,突然看到有人在讨论《轩辕剑3云和山的彼端》,说是老经典了。我寻思着自己好几年没玩过这游戏了,正好周末闲着,就果断下载回来重温一波。结果这一玩就上瘾了,连着熬了两个通宵,今天刚通关,趁热乎跟大家唠唠我的实测过程。

开场就给我整懵圈了

开局一启动游戏,音乐一响,那种古风味儿直接扑面而来,老感动了。我选了个赛特当主角,心想以前玩过几回,剧情都忘差不多了,这回得好好体验。新手村任务特简单,跟着NPC跑腿,杀几个小怪练手。操作有点笨拙,走路跟蜗牛爬似的,战斗系统是回合制,但节奏慢得我直打哈欠。玩了半小时,寻思这玩意儿真能好玩?差点想关游戏干别的去。

结果走到山脚下,剧情突然炸锅。赛特那小子遇上个神秘老头,两人聊着聊着蹦出来一段身世之谜,直接埋了个大坑。我好奇心被勾起来了,赶紧操控他往前冲。过场动画做得挺用心,水墨画风加配音,虽然像素糊了点儿,但氛围感拉满。

跑图跑到腿抽筋

中间一大段就是到处跑地图接任务,从云山跑到村庄,又钻到地洞探险。地图设计坑死我了——绕来绕去找不着北,好几回卡在死角原地打转。道具收集也烦人,草药武器得反复刷小怪,掉率低得想骂街。有次在迷宫里迷路,被一群野猪围攻,队里角色全挂了,气得我差点砸键盘。

不过支线挺有意思,帮村民找失物调解纠纷,对话选项影响结局。我手贱选了自私选项,结果人家NPC直接翻脸,后续任务断了,害我重读存档。玩到这儿才觉出味儿来,剧情不只是打打杀杀,人情冷暖全藏在细节里。

剧情深得让我头皮发麻

等玩到中后期,主角身份彻底曝光,我才发现这编剧真有两下子。赛特那小子表面是江湖浪子,背地里牵扯到神魔大战,还得面对家仇国恨。有几段过场演得我眼泪汪汪:

  • 他跟女主离别那段,俩人对站着不说话,光靠背景音乐就把悲伤烘出来。
  • 结尾大战前一夜,老战友喝酒回忆往事,台词句句扎心。
  • 反派BOSS也不是脸谱化,自己身世惨得很,打完后我还挺同情他。

整体故事讲的是宿命和抗争,普通人夹在仙凡之间挣扎。玩到一半我就琢磨,什么爱情友情亲情全搅一块儿,编剧怕是把人生哲理都塞进去了。后来查资料才知道,原型参考了好多历史神话,难怪这么厚重。

通关后只剩一声叹息

打最终BOSS费了我俩小时,手忙脚乱换装备吃药,差点团灭。通关动画放完,弹出来几个结局分支。我选了个中等结局,主角隐退江湖,画面定格在夕阳下背影,配上笛子独奏,那意境绝了。退游戏后我坐着发了半小时呆,满脑子都是人物对话。

这游戏现在看毛病不少:操作别扭、跑图冗长、画面老旧。但剧情深度真心没话说,二十年后再玩照样被震撼到。要我说,玩家想体验老国产RPG的味儿,它绝对是必玩款——前提是你有耐心磨过前期。