昨天发现游戏排名又往下掉了,气得我早饭都多吃了俩包子。直接开搞ScoreLoop优化,今天把实操过程全倒出来。
第一步:给服务器减减负
早上打开后台一看,玩家卡在排位赛的投诉堆成山。立马把服务器日志扒拉出来,发现每次提交分数那破接口卡得要命,平均响应时间奔着2秒去了。我把垃圾数据提交限制直接拍死在代码里:客户端加了个分数范围检查,超出一万分就直接弹窗骂玩家作弊。
- 原代码:if (score > 10000) { 爱咋咋地 }
- 改代码:if (score > 10000) { 滚去玩单机您 }
顺手把请求频率限制锤死:30秒内超过5次提交的自动拉黑10分钟。改完点根烟歇了五分钟,再刷新后台——好家伙,服务器负载从80%直接掉到40%,跟退烧似的。
第二步:排行榜刷缓存
下午翻玩家评论,看见有人骂"排行榜三天没更新"。翻代码发现这傻缺设计:每次有人刷新榜单就现场算排名,几万条数据现场排序不卡才怪。赶紧撸袖子重写:
- 新开个定时任务,凌晨4点偷偷算全服排名
- 把结果塞进缓存,玩家查榜直接吐缓存数据
- 实时分数更新?单独给前100名开小灶
测试时候手抖把缓存时间设成24小时,玩家骂我比昨天还狠。赶紧改成每小时刷一次缓存,世界清净了。
第三步:反作弊大扫除
晚上边啃鸭脖边查数据库,突然发现有个叫"我是你爹"的玩家,三分钟从青铜直冲王者。点开日志一看:这货每秒提交200次分数。反作弊系统跟摆设似的,气得我把鸭骨头咬碎了。
连夜加了三个紧箍咒:
- 连续提交间隔小于0.5秒?封号套餐
- 分数跳跃超过历史记录200%?人工复核
- 凌晨三点狂冲榜?先睡醒再说
凌晨两点亲自开测试号作弊,刚改到99999分就被系统踹下线——舒坦!
第四步:网络延迟糊弄大法
半夜群里炸锅,澳洲玩家说提交分数总失败。查监控发现跨国请求成功率才60%。抠着脚趾头想出个损招:
- 玩家点提交先假装成功
- 后台偷偷重试三次
- 真失败了?下次登录再弹窗补交
改完测试员说像在诈骗,结果今天海外投诉减少八成。
第五步:薅玩家羊毛
盯着数据面板发呆,发现70%玩家根本不打排位。早上把跳排名按钮从角落拽到主界面,塞了个狗皮膏药式弹窗:
- 首次进游戏弹:隔壁老王已超神!
- 输比赛弹:认怂还是报仇?
- 赢比赛弹:您已吊打90%菜鸡!
中午看数据直接乐疯——排位赛参与率暴涨45%,老板发红包夸我鸡贼。
搞完这五招再瞅排名,昨天还在500名开外,今早直接蹿到前100。顺手把服务器数量砍了一半,省下的钱够买半年鸭脖。这套组合拳打完,甲方爸爸终于不打电话骂娘了。