朋友们,今天聊点赛尔号的事。我一直玩这游戏,上周看见论坛上大家吵得火热,都在争雷伊和迈尔斯到底谁更牛。我是个爱较真的人,干脆自己动手整了场大对比,记录下来给大家看看。
开始动手前
我先琢磨了下咋操作。这玩意儿光看别人瞎猜不行,得实打实去游戏里摸一摸。昨天下午,我吃完午饭就打开电脑,登录了我那个老账号。赛尔号这游戏,我玩了两年多,角色攒了一堆,雷伊和迈尔斯正好都有。我琢磨着,对比属性不能单看纸面数据,得玩实战才行。所以定了计划:先查属性,再打几把对战,分析结果。万事开头难,我点开角色库,翻出雷伊和迈尔斯的资料页,开始挨个儿记笔记。
第一步:捣鼓属性数据
查属性这步我弄了小半天。雷伊的属性页显示攻击力贼高,基本属性就写着“暴击王”,攻击数值飙到300多,比一般角色强两成。但缺点明显,血条薄得吓人,才200出头,防御也更像纸糊的。迈尔斯?属性页一打开,防御直接爆表,350多的防御值,看着就肉墩墩,血条也厚实,接近400了。攻击方面弱点儿,250多,回血还快,写着“坦克型”。我用手机拍了张照片存着,免得忘了。这对比一看,雷伊是刺刀见红的输出狂,迈尔斯是龟壳王八壳扛打王。记完笔记,我喝了口水,准备上战场。
第二步:折腾实战对战
实战这事儿得找搭档。我喊了个游戏好友帮忙,他玩个标准输出角色当靶子。我们约好规则:单挑三场,团战两轮,全用默认装备公平比。第一把,我拿雷伊上场。一开局,雷伊就冲上去猛砍,攻击真带劲儿,两下就把朋友角色打残了,秒人速度快得离谱。但坏处也来了:对方反击几下,雷伊的血哗哗掉,第三回合直接躺了。第二把,换迈尔斯上场。这回节奏慢多了,攻击跟挠痒似的,半天打不死人,可自己血就是不掉,硬扛到第五回合,靠回血活活耗赢了。团战更搞笑:雷伊在团里,开头牛哄哄杀两个脆皮,结果回头就被集火秒掉;迈尔斯,稳稳顶在前面,活到还带走俩残血。打完五轮,我累得够呛,但数据算齐了:雷伊场均输出高但生存差,迈尔斯输出低但扛打翻倍。
第三步:拼凑分析结果
弄完对战,我瘫在椅子上琢磨半天。拿出前面记的属性表格和对战记录,我开始比来比去。攻击方面,雷伊完胜,爆发力强,适合速战速决;防御上,迈尔斯碾压,能当肉盾拖节奏。我还搞了个小列表:
- 单挑玩家用雷伊,冲上去莽就完事;
- 团队战用迈尔斯,稳扎稳打更靠谱。
- 综合强弱?得分场合,没绝对王者。