今天在游戏里折腾了一下午捏脸,专门研究女生角色超高颜值方案。之前捏的总被闺蜜吐槽像路人甲,这回直接翻攻略看大佬数据,结果自己上手还是捏得歪瓜裂枣的。气不过干脆从头扒拉教程一步步重来。
捏脸前的准备
先换了个光线好的场景,角色站直了方便观察。重点记着三条:眼睛要大但别像铜铃,鼻子要小巧,下巴要收尖。打开捏脸界面那会儿有点懵,满屏参数眼都花了。
五官调整实战过程
眼睛是重头戏。先把眼型拉到「杏眼」那个位置,眼尾往上提了一丢丢。重点来了!瞳仁大小调到60%左右,眼间距缩到最小——这样眼睛立刻有神了。眼影选的哑光粉棕,睫毛长度拉满,眨眼时候忽闪忽闪的。
鼻子部分贼怕捏成匹诺曹。鼻梁高度只敢微调,鼻孔缩小30%,鼻头往下压了两次。侧脸检查时捏出一头汗,生怕侧面看鼻尖翘得太假。
嘴巴最难搞!唇形选的「花瓣唇」,上唇比下唇薄一截。嘴角特意往上扬了5度,像在微笑似的。唇色试了十几种,锁定玻璃唇釉质感的蜜桃色。
轮廓和细节魔鬼修改
脸型直接套用「鹅蛋脸」模板,但颧骨手动削平了5%。下巴往里收了两次,捏完发现脖子显得粗,又把肩宽缩窄10%。最离谱的是腮红:刚开始下手太重,两坨高原红像唱戏的,调到几乎看不见才自然。
- 关键数据备忘
- 眼睛角度:上挑8°(具体参数记不清了 位置在滑杆中间偏右)
- 鼻翼宽度:缩到滑杆1/3处
- 下巴尖度:拉满(系统最大值)
- 脸部阴影:颧骨下方加深2档
最终成果和血泪总结
捏完手都麻了!对比初始系统脸简直是换头术。进游戏跑两步转视角,动态效果没崩,笑的时候苹果肌也不穿模。闺蜜看了截图秒回「这数据给我抄!」。唠叨句:捏脸千万别贪心,眼睛大+鼻梁高+尖下巴全堆一起绝对翻车,得此失彼才真实!