今天一睁眼就惦记着测试地下城主这个老游戏重置版,直接抄起手柄开整。先得跟大伙儿坦白,我压根没玩过原版,这回纯属冲着“经典重制”四个字来的。安装完看着那个复古的UI界面,心里咯噔一下——这味儿也太冲了,感觉自己穿越回十年前在网啃泡面的年代。
捏脸捏到暴躁
创建角色直接给我整不会了。种族职业密密麻麻两排,技能树跟蜘蛛网似的糊一脸。光研究战士该点力量还是耐力就耗了二十分钟,闭眼乱点,捏出来的角色长得像被门夹过的土豆。更离谱的是属性点分配,想当个暴力输出结果手抖加多了智力,系统还弹提示框嘲讽我“法师潜力新星”,气得差点摔键盘。
地牢装修模拟器
好不容易进游戏,好家伙直接变包工头!从挖第一块石头就开始手忙脚乱:
- 骷髅苦力挖矿总把过道堵成死胡同
- 食尸鬼厨师把厨房造在粪坑隔壁
- 宝箱怪当门卫结果吞了三个送货哥布林
打架全靠随缘
终于攒够兵搞地下城保卫战,结果战斗视角差点让我把早饭吐出来。英雄小队冲进来那会儿,镜头卡在墙角疯狂抽搐,我的暗影蜘蛛和盗贼扭作一团,根本分不清谁在打谁。好不容易选中队伍放技能,伤害数字飘得比蜗牛爬还慢。有波团战打完五分钟了,系统才慢悠悠弹出个“胜利”提示——敢情您刚睡醒?
痛并快乐着
可你说怪不怪,骂归骂我居然连着肝了六个钟头!虽然经济系统崩得妈都不认(造个训练场要两百金,卖个魔法装备才八毛钱),虽然英雄AI蠢到对着墙猛砍,但看着自己那破地牢从狗窝变成土匪窝,莫名有种养成畸形美的快感。特别是用陷阱坑杀满级圣骑士那次,三个捕兽夹加毒箭墙耗了半小时,那哐当一声脆响,爽得我当场拍桌子嗷一嗓子,把隔壁睡觉的猫吓得炸毛飞上天花板。
真实总结时间
这游戏就像我姥姥腌的酸菜——味儿冲卖相差,但嚼着嚼着还挺上头。现在桌面还留着昨晚写的便签条:“周一:1.优化哥布林宿舍通风 2.把宝箱怪拴起来 3.查岩浆防火规范”。要我说,能接受二十年前画质+反人类操作+祖传BUG三件套的抖M玩家可以试试,其他朋友还是云通关,省得跟我似的熬出黑眼圈还被猫挠。