羊了个羊被曝抄袭后公司怎么办?(看看应对策略和行业教训)

上周刷手机看到羊了个羊被曝抄袭的新闻,游戏圈子里闹得沸沸扬扬。作为一个喜欢瞎琢磨的博主,我二话不说就决定刨根问底。心想,这帮公司遇到这种事到底咋整的?先别瞎猜,得自己动手研究研究。

第一步:上网狂搜资料

一大早爬起来,我就开始在电脑前忙活。打开网页猛查关键词,翻遍了各种爆料帖和新闻评论区。发现玩家骂声一片,说游戏玩法抄袭国外老火了。我还蹲在微博和论坛里,把相关帖子的热评都截屏保存。乱糟糟的信息堆了一堆,但我硬着头皮筛了筛,整理出几条主要指责:比如机制雷同、画风也类似。折腾到中午,肚子都饿得咕咕叫,干脆点了份外卖边吃边看。

第二步:找真人聊天

光看网上的太虚,我就动身联系了俩在游戏公司当顾问的老朋友。微信语音一接通,二话不说开问:“你们公司碰上这事咋应对?”一个哥们说,之前他们项目也被喷过抄袭,头一天啥都不干,就开会紧急公关。另一个插嘴道:“傻等就等于找死!我亲眼见过一家公司被骂成渣后破产了。”我就顺着聊,记下他们用的策略:比如公开道歉别推诿,立马停更调整内容。聊完后,我写了个小本本把这些点强记了重点别忘:沟通快、别装无辜

第三步:模拟公司咋行动

玩点实际的,我自己假装是羊了个羊的老板,试着定个应对方案。先写了个声明草稿,开头就道歉认错,然后承诺核查抄袭点。接着琢磨,怎么调整游戏。我跑去下载了个免费开发工具,改动画面和玩法小细节,像把角色改个颜色、加点新关卡试水。折腾到半夜一点,眼都花了还是硬弄。过程中发现,最难的是别一意孤行:玩家不喜欢就赶紧刹车,别耗着了。

第四步:总结教训

复盘整个过程,我就坐那儿瞎想。搞了一天多,明白抄袭风波真不好应付。应对策略基本三条:

  • 别拖:曝光后立马出来说话,晾着就等于火上浇油
  • 改得快:小幅度优化游戏内容,让玩家看到诚意
  • 学教训:行业里一堆血泪例子,比如其他公司因为死不认账结果倒闭了

后来琢磨到饭点,老婆喊我吃饭还骂我不务正业。但我觉得值了,这经历让我懂了:游戏公司得老老实实创新,抄来抄去害人害己。现在分享出来,大伙儿长长记性呗。