最近游戏里终于把法师练到80级了,兴奋归兴奋,天赋加点这个问题搞得我头大。看论坛一堆攻略说什么最强方案,但每个人说法都不一样,我就想自己动手试试,别光听别人吹牛。
第一步:先搞个测试环境
琢磨着找个公平的地方测试,免得数据不准。我跑去野外找个同等级的小怪区域,找了个没啥干扰的角落,开始折腾。试的是冰法加点,照着网上的流行套路点了20点冰系和10点火系。
- 一上战场,输出挺快,几个冰枪下去怪就倒了。
- 但生存太拉胯了,一不注意被围殴就躺地板,打久了我喝药水都快喝破产了。
第二步:换种点法对比实战
心里不爽,干脆推翻重来。这回转成火法加点,点了30点火系,剩下10点丢冰系当副手。跑去副本里打了一圈,
- 火球术烧起怪来爽得很,群伤范围大,清小兵飞快。
- 但问题来了,施法前摇太长,boss怪一打我就得跑,输出不稳。
第三步:捣鼓奥法点法
不服输,第三波试试纯奥法加点,30点全点奥术系。又回野外测试,这回带了秒表记录数据。
- 奥术飞弹连招顺滑,单挑稳如老狗,续航也强。
- 可群殴场景完全崩盘,一被围攻就脆皮,死了不下十次。
一步:组合优化出最强方案
折腾大半天,累得够呛。干脆混搭着点,根据前面测试的经验调整:20点火系主输出,15点冰系辅助生存,剩下5点丢奥术提升爆发。再跑副本打boss,
- 火球配合冰甲,输出高还能躲技能,站桩打怪不掉血。
- 试了PvP也意外好用,一个冰环控场,火球收割人头。
总结下来就是火冰混点方案最靠谱,比纯系强多了。输出稳、保命新手老手都能玩转。再好看的加点图,不如自己动手试一圈。我这套方案分享出去,公会里几个法师跟着改,都说香。