最近闲得无聊,又把《恶魔之魂》翻出来玩了玩。这游戏我打了几年了,算是个老油条。看着新手一上来就瞎加点,搞得死得不要不要的,觉得有必要分享一下我的经历。
起步选角色那点儿事儿
刚开始,我选了骑士这个角色,为啥?因为新手阶段,骑士的血厚、防护不容易第一关就跪了。我在菜单里点了点,把初始点全加了体力(就是HP那条)。结果一进关卡,碰到小兵就抡大剑,砍半天也没整死几个。累得手都酸了,还挂了两次。
加点过程一波三折
玩到第一关boss前,我发觉不对路。体力加太多,打怪慢悠悠的,跟乌龟爬似的。我马上退出游戏,打开角色面板重来。这回我把点匀了匀:先加了点精力(那条绿的),这样抡剑更久,不会喘不过气;再塞点力量,让伤害起来点。回游戏试试,抡了两三下就搞定小兵,感觉爽快多了。
打boss的时候,我又栽了。boss动作快,我防御慢一拍,直接被拍飞。琢磨了半天,想起论坛里有人说加点技巧的事儿。我跑回祭坛,这回把点数往敏捷上拉了拉(敏捷高了动作快点,躲闪更容易)。调好后再上,boss前冲我就滚一边去,一刀刀磨,总算把它给磨死了。搞定后那感觉,真tm解气!
加点调整后的效果
玩到第二关,我加的点稳定了:体力保持中等水平,精力稍高点,力量凑够用大剑,敏捷拉起来躲闪用。游戏节奏顺了不少,死得少了五成。以前新手期死个七八十回都正常,这回减到了三四十回。关键是不那么憋屈了,能好好享受过程。
攒下来的实用小技巧
整了一圈儿,我琢磨出几个点:
- 别一股脑猛加一条线:光加体力是坑,打起来磨叽;匀着来效果更香。
- 加精力超级关键:精力高了,连招多几次,boss战时打打躲躲游刃有余。
- 根据武器改加点:我用大剑就加力量和敏捷,砍得快躲得也顺。
加点这事儿不是死的,多试几次就摸出门道了。新手一开始别急,死了就回炉改点,慢慢玩就能上头。