今天聊狂战士PK加点顺序的问题。这事我琢磨俩月了,上个月还卡在黄金段位死活上不去,差点把键盘给砸了。
一、头铁的教训
刚开始我觉得加点无所谓,反正技能亮了就按呗。红眼开个双刀跟疯狗似的往上冲,嗜血、暴怒狂斩、大崩这些大招全点满,剩下的技能点随手乱加。
结果?遇到会玩的白手跟弹药,人家一个破军顶过来我就僵直,再吃个冰冻雷直接变冰雕。连跪十把给我整破防了,伤害再高也砍不到人!
二、重新研究核心技能
翻了一堆实战录像才明白:霸体和抓取技能才是爹!把怒气爆发加到能强制打断对手连招,裂波斩点出无敌帧躲大招。至于大技能?暴怒狂斩只点1级蹭无敌,大崩干脆不学了。
- 核心改动1:小蹦前置5点出强制
- 核心改动2:格挡堆到7级带反击
- 核心改动3:三段斩跑路只加1级
三、连招顺序生死局
加点对了还得看搓招顺序。以前见面就甩大崩,现在学聪明了:小蹦起手骗蹲伏,接上挑逼对方交受身蹲伏,等怒气爆发CD转好了再往他脚底下灌。上周遇到个漫游,他踏射刚抬手就被我裂波扯起来,一套扫地直接带走!
最关键的发现是死亡抗拒不能省技能点!把回复量堆到20级,残血开双刀回小半管,对面看着你血条回上来心态直接崩。前天靠这招反杀三个极限翻盘。
四、现在的成果
按这套加点打到白金1了,胜率从42%飙到71%。说实在的,加点顺序比装备重要多了!两把一样的执行巨剑,霸体技能没点到位就是活靶子。
给兄弟们划重点:小技能前置点强制,抓取技堆无敌帧,回血技能拉满级,剩下点数再给大招。记住咯,红眼PK不是莽夫,得玩脏的!