lol上单天赋影响多大?分析游戏胜败关键点

最近玩英雄联盟上单位置,总感觉天赋选不对就输得惨兮兮,就专门搞了个实践来测试一下天赋的影响。说白了,就是想看看是不是真能决定胜败的关键点。

为什么搞这个实践

我自己平时打上单多,比如用盖伦这种容易上手英雄,天赋经常瞎选。有次排位赛,我选了电刑天赋,结果线上一对线就被对面压着打,补刀都跟不上,三分钟就崩了。队友都在骂我菜鸡,搞得我很烦。我就想,如果换个征服者或别的天赋,结局会不会不一样?决定亲自撸几把游戏来记录看看。

准备工作开始

开电脑进游戏,我用老账号登陆,选了训练模式来避免坑队友。固定英雄选盖伦,每次测试都是打上路对线相同AI对手。准备了三套天赋方案:

  • 第一套用征服者,主打持续输出
  • 第二套用电刑,搞爆发伤害
  • 第三套用相位猛冲,图跑得快

其他东西都不变,符文和装备都按默认配,怕干扰结果。先开一把试试手感。

详细实践过程

开局我先上单用征服者天赋,对线对面AI石头人。上去我就A人补刀,征服者叠起来后,伤害真尼玛高,几下就把石头人打残了。第二波兵来,我直接Q技能冲上去,E转圈圈,石头人没跑掉被单杀了。这一把很快就赢了。

换电刑天赋再来一把。这回开局A人,电刑触发了但伤害低得可怜,石头人反而硬起来了。我不信邪硬拼,结果自己被消耗得半血,补刀落后二十多个。对面上来E减速我,我就被按在地上摩擦,游戏直接崩了。

一轮玩相位猛冲。上来我就跑得飞快,躲技能还行,但伤害太水了。石头人追着我打,我连招接不上,又崩了。整个过程就一个词:憋屈。

结果分析和关键点

打完三把,我记下胜负情况:

  • 征服者那把赢得多爽
  • 电刑那把输得惨
  • 相位猛冲也没好到哪去
天赋影响大着。选错天赋,线上一对线就打不过补刀落后就被滚雪球。队友来gank也救不回来。反而选对天赋,像征服者这种,能站撸打伤害,前期建立优势后团战都容易赢。

关键点在于天赋得配合英雄风格。比如盖伦这种肉盾,用爆发型天赋就是作死。后期我也试了排位赛,发现差不多:天赋选不对,80%情况输得窝火。

经过这回实践,我才信了那玩意儿真能决定胜负,下次打游戏我肯定得好好挑天赋了。