e3 2016索尼展示什么?PS VR游戏热点全分析!

昨儿翻硬盘突然挖出个老古董,2016年E3索尼发布会的录像。一拍大腿决定重温当年PS VR的盛况,顺便给大伙掰扯掰扯。

翻箱倒柜找素材

先把45分钟发布会视频啃了三遍。操起笔记本边看边记重点,写到第三页纸突然发现——卧槽当年索尼画饼真够狠的!光VR游戏就堆了二十多款,现在看活下来的还不到三分之一。

挨个扒拉重点作品

拽过excel表列清单,发现最唬人的就这几位:

  • 生化危机7厨房demo:举着手柄跟僵尸脸贴脸那会儿,我差点把水杯掀键盘上
  • 蝙蝠侠阿卡姆VR:甩蝙蝠镖挺带劲,结果五分钟就通关了
  • Farpoint:扛着蜘蛛外形的体感枪突突外星人,这玩意儿后来卖得比游戏还贵

顺手查了圈玩家论坛,发现当年最打脸的当属《星战前线VR任务》。吹得天花乱坠的X翼空战,愣是做成PS4独占DLC,PC玩家直接骂娘。

翻车回忆涌上心头

看到《皇牌空战7》VR片段突然心绞痛。这游戏17年就说要上VR,结果拖到19年才挤牙膏似的放出三关。我那PSVR头显吃灰两年半,五百块挂闲鱼出的手。

翻着当年媒体通稿直乐呵:“VR将颠覆游戏界”“百万销量指日可待”。结果?2016年卖出去的PSVR有70%在二手市场打转,剩下30%估计都在阁楼接灰。

薅出吃灰设备实测

从床底刨出PSVR接上PS4,开机五分钟就后悔了。纱窗效应糊得我眼晕,连线捆得跟蜘蛛网似的。试了把《Rez无限》,晃十分钟差点把早饭吐出来。当年怎么忍着眩晕通关的?年轻真

盯着发布会压轴的《最终幻想15》VR钓鱼模式发呆。就这玩意儿耗费SE三年时间?怪不得田畑端后来被踹了。现在看整个发布会,索尼把VR当救命稻草硬捧的嘴脸,跟如今押注服务型游戏简直一模一样。