三国群英传iv最强阵容是啥?大神教你搭配武将!

哥们儿姐们儿,最近也不知道咋了,突然就想重温一下老游戏。翻箱倒柜把《三国群英传iv》给找出来了。这游戏,当年可是没少熬夜,现在拾掇起来,还是那么个味儿。

以前玩这游戏,那叫一个瞎打。哪个武将看着猛就一股脑儿派上去,兵种什么的,哪顾得上,全堆骑兵,觉得冲锋陷阵特威风。结果?经常被电脑的枪兵方阵戳得是七零八落,气得我直拍键盘。

这回重新捡起来,我寻思着不能再像以前那么愣头青了,总得讲究点章法不是?于是我就上网随便搜了搜,看看大家都是怎么排兵布阵的。不看不知道,一看还真有不少门道。

我的阵容瞎琢磨之路

我瞅见不少人说2骑兵+2枪兵+1弓兵这个组合挺好使。说是能打能扛,后面还有弓兵偷偷输出。我心想行,就拿这个阵容练练手。开局嘛我一般喜欢选刘备,毕竟手下有关羽、张飞这两尊大神,心里踏实不少。

真上手操作起来,一开始还真有点手忙脚乱。枪兵放前面当肉盾,这没啥说的,让张飞、夏侯惇这种皮糙肉厚的家伙带队,往前一顶,确实能吸收不少伤害。那弓兵?我一开始习惯性地把弓兵藏得老后,结果发现根本射不到几下,前排就被人家给冲散了,或者对面的骑兵一个绕后,我的弓兵就全交代了。后来我就学聪明了,弓兵往前挪了挪,放在中间位置,让枪兵哥们能稍微照应一下。这个距离感,还真是得自己慢慢摸索,放太前了也容易暴毙。

至于那两队骑兵,我试过放在队伍的两翼搞突袭包抄,也试过跟在大部队后面,等对面阵型一乱,再猛地冲上去。感觉,各有各的好处。两翼包抄看着确实过瘾,运气好的话,能一下子就把对面的弓箭手给废了。但要是对面也是个老江湖,防守得滴水不漏,我那两队骑兵就很容易有去无回,白给。用赵云带骑兵那感觉是真不一样,冲锋起来那叫一个势不可挡。

玩了一阵子,我又琢磨,要不试试2枪兵+1骑兵+2弓兵的配置?想着多一队弓兵,远程火力更猛,打起来应该更安逸。结果一上战场,发现前排压力太大了!就一队骑兵,遇到对面也是猛将带队冲过来,根本扛不住,弓兵阵线一下子就被撕扯得稀巴烂。看来这个阵容,对前排武将的硬度和兵种等级要求不是一般的高。

我还看到有人说用曹老板搞什么“霸主之力”阵容特厉害,让夏侯惇顶在最前面,后面跟着张辽、许褚这些狠角色带骑兵冲锋。我也特意开了个曹老板的档体验了一下,确实,曹老板那个全队加攻防的技能一开,手下那帮兄弟们战斗力瞬间就上去了。不过话说回来,曹老板初期那地盘周围也净是些硬茬子,想发展起来也得小心翼翼,步步为营才行。

一些乱七八糟的心得体会

  • 武将升级培养太关键了。光有好阵容还不行,武将的等级、武力值、智力值这些都得跟得上趟。不然就算给你一套神仙阵容,也顶不住对面等级压制,照样被锤。
  • 后方建设千万不能落下。以前我就是个战争狂人,光顾着在前线打打杀杀,城池里穷得叮当响,连招兵买马的钱都凑不齐。现在学乖了,每个城都得安排人好好搞发展,钱袋子鼓了,粮草足了,打起仗来才有底气。
  • 小兵的兵种相克一定要记清楚。什么骑兵冲枪兵就是白给,弓兵被骑兵摸到跟前也基本就凉了。别小看这些小兵,有时候一个指挥失误,辛辛苦苦攒起来的精锐部队就没了,那才叫心疼。
  • 抓俘虏也是个技术活。有时候好不容易打赢了一场硬仗,结果对面的关键武将一溜烟跑了,那叫一个气。后来我发现,把对面部队打残,留点血皮,别一下子全歼了,反而更容易把武将给逮住。

捣鼓了这么些天,感觉《三国群英传iv》这游戏,虽然画面在现在看来确实有点年头了,但里面的策略性一点也不含糊。每次开新档,选不同的君主,用不同的武将和阵容搭配,都能玩出不一样的感觉。不像现在有些快餐游戏,玩个几天就觉得没啥意思了。这老游戏,隔三差五翻出来玩一玩,还是能找到不少当年的乐趣。琢磨怎么配兵,怎么攻城略地,怎么一步步把天下捏在手里,这个过程本身就挺让人上头的。行了,不多扯了,我得赶紧去看看我的城池有没有被电脑偷袭!