咱就来聊聊《列王的纷争》这游戏,当年我也是陷进去好一阵子,从一个啥也不懂的小白,慢慢摸索出点门道。说不上是大神,但踩过的坑、总结的经验,还是能给后来人提个醒儿。
刚开始玩的时候,那叫一个瞎搞。看着哪个建筑顺眼就点哪个升级,兵也是随便造,结果就是资源缺得要命,兵也弱不禁风,出门打个野怪都费劲。后来被人打了几次,才开始琢磨这游戏到底该怎么玩。
我发现新手引导任务那玩意儿,别嫌烦,老老实实跟着做。 它能让你快速了解各个建筑是干啥的,初期给的资源和加速也挺香。我一开始还跳着做,后来发现吃了亏,有些功能都不知道咋开。
然后就是资源的分配和积累。粮食、木头、铁矿、秘银,这四样是基础。我一开始的毛病就是有啥花从来不规划。后来学乖了,主城里的农田、伐木场、铁矿场、秘银矿场这些,等级得跟着主城等级走,不能落下。而且我发现仓库等级也得跟上,不然辛辛苦苦采的资源,被人一抢或者自己爆仓了,那真是欲哭无泪。我会优先把这些基础资源建筑搞起来,保证自己家里有粮,心里不慌。
接下来就是提升战斗力这块了,这是核心。我主要从几个方面入手:
- 建筑升级的优先级:主城等级肯定是第一位的,它限制了其他所有建筑的等级上限。然后我重点升的就是兵营、学院和城墙。兵营不多,你兵从哪儿来?步兵营、骑兵营、弓兵营、车兵营,都得雨露均沾,但也要看你主打哪个兵种。学院里的科技研究,那更是重中之重,科技等级上去了,你的兵种属性、资源产量、行军速度都会有质的飞跃。城墙嘛早期可能觉得没啥用,但被人打几次你就知道了,高等级的城墙和陷阱能让你在防守时多不少胜算。
- 练兵与屯兵:兵是打架的本钱。我早期犯的错误是兵种太杂,而且低级兵一大堆。后来明白了,兵贵精不贵多,但也不能太少。我会根据自己的科技水平,优先造当前能造的最高等级的兵。步兵抗揍,弓兵输出,骑兵冲锋,不同兵种得搭配着用。平时我会坚持练兵,积少成多,关键时刻才能拉出一支像样的队伍。而且医院也得跟上,不然伤兵没地方治,损失就大了。
- 领主技能加点:领主升级会给技能点,这个我琢磨了挺久。初期我主要点“战斗”系的,特别是加攻击、加带兵上限的那些。后来资源紧张了,也会适当点一些“发展”系的,比如加快建筑速度、资源生产速度的。这个得根据你当前的需求来灵活调整,反正可以花点小钱重点。
- 英雄培养:游戏里有各种英雄,招募到之后也得培养。给他们升级、升星、穿装备,都能提升不少战斗力。我一般会把最好的装备优先给主力英雄,特别是那些带兵打仗的。
再说说联盟的重要性。 这游戏,你要是想单打独斗,那基本就是找虐。我刚开始就是自己闷头玩,结果被人当肥羊天天打。后来加了个还算活跃的联盟,那感觉立马不一样了。有人罩着你,你可以安心发展;联盟里有大佬带队打活动、打架,你能跟着混不少好处;大家互相帮助加速建筑、科技,能省不少时间。找个好联盟,积极参与联盟活动,这是必须的。
就是参与各种活动和日常任务。每日任务做完有不少奖励,各种限时活动更是不能错过,给的资源、道具、加速都非常可观。别小看这些,积少成多,对发展帮助很大。
我玩《列王的纷争》的实践过程就是从瞎玩到有规划,从被打到能还手。核心就是合理规划资源,持续提升科技和兵力,然后抱紧联盟大腿。这游戏挺花时间的,但也挺有成就感。希望我这点不成熟的经验,能帮到一些刚上路的朋友。