今天得跟大家唠唠这个《红色派系 起源》的事儿。起初,我也就是偶然间瞅见了这么个名字,心里就犯嘀咕,这“起源”俩字,听着就像是讲老故事的,那它到底是游戏,还是个啥新玩意儿?
一、摸索的开端
好奇心一起就收不住。我就先打开电脑,打算搜搜看。我以为可能是那款特经典的老游戏《红色派系》又出了个什么前传性质的作品。毕竟那游戏当年主打一个“破坏”,抡起大锤子砸墙,那叫一个爽快。
结果,输进去一搜,跳出来的信息五花八门的。有的说是游戏,有的说是电影,还有的提到了什么电视剧。一下子给我整得有点懵。
二、刨根问底的过程
我耐着性子往下翻,多看了几条信息。慢慢地,线索就清晰起来了。原来,这个《红色派系 起源》主要指的是一部电视电影。我一看介绍,说的是发生在游戏《红色派系:游击战》之后好多年的事儿。
具体来说,就是那个主角亚历克·梅森,就是咱玩家在《游击战》里操作的那位,他带着火星殖民地的人民闹革命,争取自由,这都过去二十五年了。我心想这时间跨度可不小。
然后剧情就围绕着他的家庭展开了,什么老婆被干掉了,女儿也被绑票了,他自个儿也从一个英雄变成了个颓废大叔。听着这设定,感觉挺有戏剧冲突的。
我还特意去了解了一下这个“起源”的世界观背景。说是火星上,红色派系和那个什么掠夺者部族,把地球的殖民军给赶跑之后,两家就划地盘,搞起了冷战。结果,过了些年,那些被打跑的地球殖民军又贼心不死,想着卷土重来。这不就是经典的套路嘛但放在火星背景下,感觉还是有点意思。
三、实践中的发现与梳理
在查资料的过程中,我还发现一些细节:
- 这不是一个全新的游戏大作: 它更像是一个衍生品,用来补充和扩展游戏世界观的。
- 时间线很重要: 它明确是接在《红色派系:游击战》之后,又在《红色派系:末日审判》之前,起到了一个承上启下的作用。
- 主要角色关联: 主角还是跟梅森家族有关系,这让老玩家能找到点熟悉感。
我还看到一些信息说,这部电视电影的制作,也是想看看这个IP还有没有潜力继续搞下去。我琢磨着,这跟现在很多游戏公司搞动画、搞电影的路子差不多嘛都是为了盘活IP。
我记得当年玩《红色派系》系列的时候,最吸引我的就是那个环境破坏系统。虽然这个《起源》是部影像作品,但它讲的故事背景,还是建立在那个可以砸烂一切的火星世界上的。
四、最终的理解与感受
我这回对《红色派系 起源》的实践探索,基本上就是从一个模糊的名字开始,通过一顿搜索、筛选信息,搞明白了它的来龙去脉。
它不是我最初想象的新游戏,而是一部衔接游戏剧情的电视电影。 这个发现过程本身,也挺有意思的。就像解谜一样,一点点把线索拼凑起来,得出一个完整的图像。
虽然没能直接上手玩到一款叫“起源”的新游戏,但了解了这么一段背景故事,也算是对《红色派系》这个系列有了更深一层的认识。有时候,这种探索过程带来的满足感,不亚于通关一款游戏!下次再看到类似的名字,我就知道该怎么去挖掘它的真实面貌了。