说起《行尸走肉生存者》这游戏,我可有得说道说道了。当初怎么就跳进这个坑里的?嗨,还不是瞅着广告里那些打僵尸的场面挺刺激,想着末日生存嘛肯定带劲儿。再说了,那阵子也确实有点闲,就寻思着找个游戏打发打发时间。
刚开始下载安装,进入游戏,那感觉确实还行。新手引导一步步教你怎么建基地、招募幸存者、派人出去搜刮物资。点点屏幕,造造房子,派几个人出去搜刮点破铜烂铁,偶尔打几只晃晃悠悠的丧尸,还真有点末日求生的意思。那会儿我还挺积极,每天琢磨着怎么把我的小营地建设得更怎么能多找点罐头和木头。
噩梦的开始:资源永远不够用
可好景不长,玩着玩着就发现不对劲了。这资源缺得那叫一个快,升级个建筑得等老半天,干啥都慢吞吞的。木头、食物、铁块,永远都是紧巴巴的。你想快点?行,要么你就花时间猛“肝”,不停地派人出去搜刮,掐着时间回来收菜;要么……
要么你就得掏腰包了。各种礼包、加速道具,时不时就跳出来诱惑你。“首充大礼包”、“限时特惠”,看得我眼花缭乱。我一开始还挺硬气,想着我零氪玩家也能玩出一片天。网上不也说有人零氪搞到几百万战力嘛我也想试试。于是我就开始了漫长的“肝帝”生涯。
漫漫长路:英雄与队列的纠结
这游戏里头,英雄是个关键。都说橙色英雄牛,可你第一个橙色英雄不出来,后面招募里头就见不着影儿。为了凑齐那三队人马,九个英雄,我可是费了不少心思去琢磨怎么搭配,怎么把资源用在刀刃上。每天上线第一件事,就是看看酒馆里刷出什么英雄没有,联盟贡献换什么碎片划算。
记得有一次,为了抢一个资源点,跟另一个联盟的人磨了好几个小时。你来我往,互相派兵骚扰,那真是斗智斗勇。虽然也没占到多大便宜,但那种紧张刺激的感觉,现在回想起来还挺有意思的。更多的时候是枯燥的等待和重复的点击。
- 派兵采集,等。
- 建筑升级,等。
- 科技研究,等。
- 治疗伤兵,还是等。
有时候我就在想,我这到底是在玩游戏,还是被游戏玩?每天定好几个闹钟,就为了不错过那点资源收取,或者某个活动的开启时间。感觉自己比上班还准时。
一点感悟:佛系才能长久
玩了一个多月,磕磕绊绊也把战力堆到几百万了,算是摸到点门道。也明白了这游戏就是个无底洞,你要想一直保持领先,那投入的金钱和精力是没谱的。什么无限资源破解版,那都是想多了,人家游戏公司也要恰饭的嘛
我发现,这游戏最大的乐趣,可能就在于前期的探索和中期的策略对抗了。 到了后期,除非你是大佬,不然基本就是重复劳动。那些什么一击必杀、无敌模式的破解,听着挺美,但真要那样,游戏还有啥意思?就是资源不够才让你想办法去搞,有敌人了才需要你斗智斗勇。
我也没那么上头了。偶尔上去看看,清清任务,也不再追求什么排行榜了。这游戏,说白了,就是个消磨时间的玩意儿。你要是钱多得没处花,或者时间特别充裕,那当我没说。普通人嘛就佛系一点,别太当真,不然容易被它套进去。毕竟咱玩游戏是为了开心,可别搞得比上班还累,那就本末倒置了不是?