今天得空,翻出了我的老伙计——FC红白机,现在都是模拟器玩了,方便。目标嘛就是当年和小伙伴们一起通宵干的《忍者神龟2》。这游戏,当年可是我们的心头难度也是真的不低。
开始折腾
年纪上来了,反应大不如前,但又想重温一下通关的快感。开搞之前,我就寻思着怎么能玩得轻松点。直接硬刚?那估计第一关都够呛。第一步,我先打开了常用的VirtuaNES模拟器,然后把《忍者神龟2》的ROM给载入进去。选人界面还是那个经典的“田”字形,四个小龟,我一般喜欢用棍子那个,多纳泰罗,感觉攻击距离长点。
初尝苦头与寻求捷径
选好人,进入第一关,底下是火海的那个场景,熟悉感一下子就上来了。但现实是残酷的,小兵各种围殴,没几下,屏幕上就显示“REST 2”了,意思就是还剩两条命。我心想这可不行,照这速度,怕是见不到BOSS就得GAME OVER。
这时候,我就想起来以前好像听过这游戏能调命。于是我暂停了游戏,开始琢磨模拟器的功能。我记得VirtuaNES有个修改功能,快捷键好像是“Ctrl”加“Home”,或者在“工具”菜单里找找,果然,第一个选项就是,点开之后弹出来一个修改代码的框。
这玩意儿看着复杂,但我以前也稍微接触过一点点。凭着记忆,我开始尝试。
- 锁定玩家1的命:我在那个“数据写入”栏里,左边的“地址”栏,小心翼翼地填上了“004D”。然后右边的“数据”栏,我琢磨着,既然要无限命,那就干脆点,写了个“99”(是改成了99条命,显示是98,因为当前这条命不算在内)。然后,我点了旁边的“写入”按钮。
- 玩家2也安排上(虽然我一个人玩):本着“有备无患”的精神,我又在地址栏输入了“004E”,数据栏同样写“99”,再次点击“写入”。这样,就算有小伙伴临时加入,也不用手忙脚乱了。
弄完这些,我关掉了代码修改框,回到游戏。人数那儿还是显示“REST 2”,没变!我当时就有点懵,难道记错了?不死心,我故意让我的小龟送了条命。奇迹出现了!人数从“REST 2”变成了“REST 98”!哈哈,成了!这下心里踏实多了。
体验“无限火力”
有了这差不多无限的命,我玩起来就轻松写意多了。什么小兵,什么机关,直接莽过去就完事了。A键跳,B键攻击,这些基本操作还是刻在DNA里的。我还特意试了试以前常用的招式,比如按住下方向键再按B,能使出那个上挑的动作,打两下伤害,挺实用的。还有那个跳起来空中按B加方向键的斜向飞踢,打一些会飞的或者位置刁钻的敌人有奇效。
一路砍瓜切菜,什么飞镖忍者、大块头、机器狗,都不在话下。虽然有点“胜之不武”,但主要是为了找回当年的感觉,顺便把以前没能仔细看的关卡细节都好好体验了一遍。施莱德还是那么难缠,不过在无限命面前,也就是多磨一会儿的事儿。
顺便试试选关
通关之后,我还意犹未尽,想起来这游戏好像也能选关。我又退回到标题画面,试了试以前传说的秘籍:
- 简单选关:在标题画面,按SELECT键,按一次就从第二关开始,按两次就第三关,以此类推。这个最简单直接,我试了下,确实管用。
- 复杂选关(印象中的):我还模糊记得有个更复杂的,好像是“下下下下下,右右右右右右右,B,A,START”,这个我没试,因为简单的那个已经够用了。
至于那个什么10人模式的秘籍“上,右,右,下,下,下,左,左,左,左,B,A,START”,我这回就没去折腾了,毕竟99条命已经够我挥霍的了。
这回重温《忍者神龟2》的过程还是挺愉快的。虽然借助了点“科技”手段,但主要还是为了放松心情,找回童年的那份纯粹的快乐。这老游戏,现在玩起来还是那么有味道!