想快速通关圣安地列斯任务?跟着这个攻略绝对没错!

就跟大家唠唠我最近又捡起来玩的《圣安地列斯》这档子事儿,主要是任务方面的一些实践记录。

重温旧梦,从“头”开始

隔三差五就喜欢怀旧。这回又把圣安地列斯给翻出来了,装点开,熟悉的感觉一下子就上来了。开头那段剧情,CJ刚下飞机就被那几个坏警察给截了,钱抢走,人扔到敌对帮派的地盘上。好家伙,开局就是一辆破自行车,得自己骑回格罗夫街老家。

我记得很清楚,第一个任务就是跟着地图上那个CJ的图标走,找到发红光的地方就行。这游戏的任务提示,大部分时候就是这么简单直接。到了家,见了老哥斯威特和那帮老伙计,比如莱德尔、斯莫克,一堆剧情对话,基本就是交代背景,说帮派不行了,得重振雄风。

任务的那些“套路”与我的应对

圣安地列斯的任务,玩多了你会发现一些“套路”。

  • 开车是家常便饭: 十个任务里,起码有八个得开车。从A点到B点,有时候是追人,有时候是被人追,有时候是去接人送人。车技真的很重要。我刚开始玩的时候,开车老是撞,任务失败家常便饭。后来练出来了,就顺手多了。特别是有些任务,比如“只是生意”里斯莫克在摩托车后座突突突,我对开摩托的技术要求就很高,得稳。
  • 枪战在所难免: 作为黑帮题材,枪战是少不了的。初期武器烂,就一把小手枪,打起来费劲。我的经验是,赶紧攒钱买好点的家伙,比如微冲、AK,霰弹枪巷战也好使。还有,掩体很重要,别傻乎乎站着跟人对射。我一般都是找个墙角或者汽车后面,慢慢磨。
  • “跑腿”任务也不少: 有些任务就是纯跑腿,比如帮某个人去拿个东西,或者去某个地方踩个点。这种任务相对轻松,就是费点时间在路上。
  • 特定载具任务: 这游戏里载具五花八门,飞机、船、摩托、坦克都有。有些任务就强制你用特定载具,比如开飞机去空投包裹,或者开船去搞破坏。我记得最开始接触飞行任务的时候,那个飞行驾校可把我折磨得够呛,手柄操作起来是真的不习惯,练了好久才勉强过关。

印象深刻的几个坎

有几个任务,我当年玩的时候卡了我好久,这回重温,虽然有经验了,但还是觉得挺有挑战性的。

“错误的轨道”: 就是追火车那个,斯莫克在后面用他那破枪法打火车上的人。我得骑着摩托车紧跟火车,还不能离太近被他打到,也不能太远让他打不着。这个距离和速度的把握,真是让我重试了好几次。我发现,稍微靠火车右前方一点,让斯莫克有个好的射击角度,成功率会高一些。

“自由落体”: 开着那架慢吞吞的“渡渡鸟”飞机去截另一架飞机,还得在空中精确地飞到人家飞机尾部红圈里。我跟你说,这任务对飞行技巧要求太高了,高度、速度、方向,差一点都不行。我当时是把视角调远了点,这样能更好地判断相对位置,磕磕碰碰总算是过去了。

收集任务: 除了主线,那些涂鸦、马蹄铁、拍照之类的收集任务,当年我也是花了不少心思。特别是洛圣都那100个涂鸦,我是一个区一个区地毯式搜索,对着攻略地图一点点找。完成后给的奖励倒是不错,家里刷武器,AK、TEC9啥的,早期很有用。

一步步走向“结局”

从洛圣都的帮派火并,到被陷害流放到乡下,再到旧金山、拉斯维加斯发展自己的事业,杀回洛圣都复仇,夺回一切。整个过程玩下来,真的是一部史诗。我就是跟着任务指引,一个一个地做。

我的习惯是,每到一个新区域,先把能做的支线,比如抢救护车、开出租车、当警察这类能赚钱或者提升属性的任务先做一点,有点积累了再去做主线,感觉会轻松不少。而且合理利用载具确实能省不少事,比如赶路的时候,有直升机肯定比开车快多了,前提是你得先考到飞行驾照,并且找到飞机。

任务失败了也别灰心,这游戏就这样,多试几次,熟悉了敌人的位置和行动模式,总能找到办法。我每次都是这么过来的,有时候一个任务卡半天,气得想砸手柄,但冷静下来想想策略,换个思路,或者提升一下自己的枪法、车技,慢慢也就攻克了。

圣安地列斯的任务系统设计得还是相当丰富的,虽然有些地方现在看来可能有点老套或者不合理,但整体玩下来,那种沉浸感和成就感还是很足的。这回重温,也算是把当年的遗憾和一些没注意到的细节给补上了。实践下来,就是多练、多想、多存档,基本就没什么大问题了。