魂斗罗进化革命武器推荐:选对武器轻松过关!

哥们儿几个,今儿个得跟大伙儿好好唠唠我最近捣鼓的一个老伙计——《魂斗罗进化革命》。说起魂斗罗,那可是咱小时候的心头肉,现在出了这么个“进化革命”版,我这手就痒痒了,必须得亲自下场试试水深水浅。

上手前的准备和瞎琢磨

刚开始,我也是在网上瞎逛悠,看着这名字挺唬人,“进化革命”,寻思着这得改成啥样了?是变成3D的了,还是能开坦克开飞机了?怀着这份好奇,我就把它给扒拉下来了。安装过程倒也痛快,没啥幺蛾子,双击,下一步,下一步,齐活儿!

初见:还是那个味儿,但又有点不一样

一点开游戏,嚯!那画面,确实比当年咱们在“小霸王”上看的清楚多了,什么高清贴图,爆炸效果,都整得挺唬人。音乐还是那个经典的调调,一听就带劲儿,感觉一下子就回到守着电视打游戏那会儿了。

操作,还是老一套,上下左右,开枪,跳。没几下就上手了,毕竟是刻在DNA里的操作嘛不过玩着玩着,就感觉有点新东西加进来了。

武器系统:花样多了不少

这游戏最让我上心的,还是武器这块儿。以前不就是那几杆枪嘛S弹(散弹)、L弹(激光)、F弹(火焰),现在这些经典家伙事儿都还在,而且感觉威力好像也调了调,用起来手感还行。

重点来了,这回多了个H弹! 我跟你说,这玩意儿是追踪的!以前哪有这么安逸的事儿,现在好了,子弹自己找敌人,简直是我们这种上了年纪,眼神不太好使的老玩家的福音,哈哈!

我还发现能带俩武器,随时切换。这个改动我给点个赞!以前捡了个S弹,想换个L弹打BOSS就得等半天,现在方便多了,看情况不对立马换家伙,打起来也更灵活了。

  • 火焰F弹:还是那么猛,烧一片,对付扎堆的小兵特好使。
  • 激光L弹:穿透力强,打直线上的敌人爽得很。
  • 散弹S弹:覆盖面广,近距离糊脸伤害高。
  • 追踪H弹:这个是真省心,尤其是在一些犄角旮旯的敌人,它都能给你揪出来。

对了,还有个什么永久武器,说是“无所不能”,我一开始还以为是啥逆天神器,用了用发现也就那么回事,没想象中那么变态,估计也是为了平衡性考虑。

新面孔:多了俩妹子角色

这游戏里还加了俩女角色,挺赶时髦的。一个初始武器是双枪,突突突挺带感;另一个好像用的是飞镖类的玩意儿。我试了试,感觉还行,不过我还是更习惯用老比尔和兰斯那俩肌肉猛男,毕竟情怀在那儿摆着。

关卡和敌人:熟悉又有点新鲜

关卡设计上,大体还是那个经典的路线,第一关的丛林瀑布,第二关的基地核心,这些经典的场景都还在。敌人AI和出现位置也跟记忆里差不多,有时候玩着玩着,冷不丁就被以前阴过自己的小兵又给阴了,真是又好气又好笑。

因为画面和特效的提升,整个战斗过程看着更火爆了。以前的小飞机爆炸就是一小撮像素点,现在可是正儿八经的“BOOM!”一下,挺有视觉冲击力的。

新增任务模式:换个花样玩

除了经典的闯关,这回还多了个任务模式。跟以前一条道走到黑不一样,这个模式里头会给些特定的小目标让你去完成。我随便玩了几个,感觉还行,算是给老玩家提供点新乐子,不会一上来就觉得太腻歪。

情怀满满,小有惊喜

折腾了这么一通《魂斗罗进化革命》,就是个高清重制版,底子还是那个魂斗罗,但加了些新玩意儿,比如新武器、新角色、双武器切换啥的,让游戏内容更丰富了点。

你要是跟我一样,是个魂斗罗老粉,想找回点当年的感觉,那这游戏绝对值得一试,还是那个熟悉的配方,那个熟悉的味道。新加的东西,也算是锦上添花,让你在怀旧的同时也能有点新鲜感。

你要说它有多“革命”,那我觉得有点夸张了,骨子里它还是那个靠操作、靠背板的硬核射击游戏。不过能看到这样的经典以新的面貌出现,我这心里还是挺高兴的。玩这个,更多的是玩一种情怀,一种回忆。突突突一阵子,解压效果那是杠杠的!