克尔苏加德技能有哪些?新手玩家入门必看指南!

今天就来跟大家伙儿聊聊克尔苏加德这老小子,主要是他那些让人头疼的技能。我这可不是纸上谈兵,都是当初一点点摸爬滚滚过来的经验,希望能给后来人提个醒儿。

初识克总:技能的“惊喜”

刚开始接触这家伙的时候,那真是两眼一抹黑。第一个让我印象深刻的,就是那个死亡凋零。这家伙会扔个球过来,一开始我还傻乎乎地站桩输出,结果“砰”一下炸开,脚下立马多了一滩绿汪汪的东西。那玩意儿可不是闹着玩的,站在上面血掉得哗哗的,跟流水似的。我记得好几次都是贪那么一点输出,结果活活被烫死在那摊东西上。后来学乖了,看到他抬手,脚底就得抹油,先躲开再说。

然后就是那个冰霜新星。这技能也贼烦,突然一下在你身边炸开,感觉整个屏幕都蓝了。一开始我以为就是个减速,结果有一次我站得离爆心太近,直接给冻住了,一动不能动,眼睁睁看着他或者他的小弟过来揍我。后来才知道,这技能中心点是定身,外圈才是减速。看到地上有圈,赶紧往外跑,别往中心凑热闹。

连锁反应:被拉扯的恐惧

要说克尔苏加德最恶心的技能,我个人觉得还得是那个巫妖锁链。这家伙会射出一条链子,啪嗒一下锁住你,或者有时候是锁住个建筑什么的。然后,你以为这就完了?天真!他过几秒还能再激活一次,再射一条链子锁住另一个人,或者另一个建筑。然后“嗖”的一下,就把两个被锁住的目标猛地拉到一起,还会晕那么一下。我跟你说,这招在人多的时候特别要命,好几次我跟队友本来站位好好的,结果被他这么一拉,脸贴脸撞一块儿,然后紧接着就是一顿AOE技能糊脸,场面那叫一个惨烈。躲这个技能,就得注意别跟他和另一个可能的目标站成一条直线,或者保持足够远的距离,让他第二条链子够不着。

大招的威慑:毁天灭地

克尔苏加德当然也有那种一看就是“大招”的技能。比如那个冰星爆,他会搓一个大冰球,点名一个人砸过去。被砸中的人疼得要死不说,周围的人也得跟着遭殃,而且都会被定住。这招基本上就是逼你分散站位,而且被点名的人得赶紧找个没人的地方,别连累队友。我记得有一次我们几个人站得太近,一个冰星爆下来,全给冻住了,然后克总慢悠悠地接了个死亡凋零,团灭发动机简直是。

还有一个更狠的,叫暗影裂隙。这技能更绝,可以在地图上任何地方开个口子,过一会儿就炸。这玩意儿的伤害高得离谱,基本上吃到就得掉半条命,脆皮可能直接就没了。所以一看到脚下或者不远处出现那个紫黑色的裂隙动画,啥也别想了,玩命跑。这个技能考验的就是你的反应速度和对地图的熟悉程度,有时候他会预判你的走位放,特别阴险。

其他小麻烦:源源不断

除了这些主要技能,克尔苏加德还会时不时地召唤一些小弟,比如那些慢吞吞的骷髅兵或者肉疙瘩。这些小东西看着不起眼,但你要是小瞧它们就错了。它们会傻乎乎地朝你走过来,一靠近就“嘭”地一下自爆,炸一下也挺疼的,尤其是在你专心躲其他大技能的时候,很容易被这些小东西偷袭到。

对了,他还会有一些基础的攻击手段,像是单体的寒冰箭,这个还有时候能打断。但群体的寒冰箭就比较麻烦了,一片片地飞过来,躲起来也费劲。还有些时候,他还会搞些精神控制之类的,比如控制住好几个队友让他们自己打自己人,那时候场面就更混乱了。

跟克尔苏加德打交道,就是一个不断学习、不断适应他技能的过程。每个技能都有应对的办法,关键就是要多观察,多死几次(咳咳),慢慢就摸索出规律了。一开始确实觉得这家伙的技能又多又杂,还特阴险,但熟悉了之后,你会发现,只要冷静应对,总能找到克敌制胜的方法。这就是我当初跟克总斗智斗勇的一点点心得,希望能帮到大家!