我的王国之心358/2日实践记录
大伙儿今儿个,哥们儿我打算跟大伙儿唠唠我最近捣鼓的一个老游戏——《王国之心358/2 Days》。这玩意儿有些年头了,是NDS上的,想当年我还是个学生那会儿,就对这系列挺着迷的。
起因和准备
话说回来,为啥又翻出这么个老古董?主要还是前阵子收拾屋子,从一堆旧物里把它给翻出来了。看着那小小的卡带,心里就琢磨着,要不再体验一把?当年玩的时候,日文也看不太懂,剧情基本靠猜,现在不一样了,多少能看明白点了。
于是乎,我先是把我的老NDSL给找了出来。好家伙,那屏幕都发黄了,按键也有点涩。先是充上电,等了好一会儿,总算是开机了。然后把卡带插进去,深吸一口气,开整!
开始实践(游玩)
一进游戏,那熟悉的开场音乐,啧啧,一下子就把我拉回了当年。虽然现在看这NDS的3D画面,确实有点马赛克,但不得不说,在当时那机能下,能做成这样已经相当牛了,一点不比PS2上的一些作品差,真的。
游戏咱们扮演的是洛克萨斯,在XIII机关里头过日子。每天就是接任务,完成任务,然后跟阿克塞尔、希恩这俩小伙伴在钟楼顶上吃冰棍。这日常看着挺平淡,但玩进去之后,就感觉特别有代入感。
- 操作与系统:一开始上手,操作上稍微有点不适应,毕竟NDS按键就那么几个。视角有时候也得手动调,稍微有点别扭。但玩了一阵子,习惯了也就还行。那个面板系统,就是自己装技能、魔法啥的,还挺有意思的,得自己琢磨怎么搭配比较好使。
- 任务体验:每天的任务,有些确实有点重复,就是跑图、打怪、收集东西。但每个任务结束,看着洛克萨斯在日记上划掉一天,那种“又过了一天”的感觉,挺微妙的。
- 剧情感受:这才是重点!随着天数一天天过去,洛克萨斯跟阿克塞尔、希恩的友谊越来越深。看着他们仨从陌生到熟悉,再到形影不离,心里头暖暖的。但是,玩过系列其他作品的都知道,这仨的结局……真是催泪。尤其是希恩那部分,当年玩的时候就给我整得够呛,这回重新体验,还是忍不住鼻子发酸。那种明知道结局,但还是想看他们多待一会儿的心情,太复杂了。
过程中的一些小插曲
玩到中期的时候,我那NDSL的L键突然有点不灵了。有些操作需要用到L键,搞得我好几次任务差点失败。没办法,我拆开机器,用酒精棉签擦了擦触点,吹了吹灰,居然给修好了!也算是意外收获,感觉自己动手能力又强了点。
还有就是,有些隐藏的宝箱和报告,当年玩的时候根本没注意。这回玩得比较细,尽量把地图都舔干净,收集要素也尽量找全。虽然费了不少功夫,但收集齐了之后,那成就感还是挺足的。
的成果与感想
花了大概一个多礼拜的零碎时间,总算是把《王国之心358/2 Days》又通了一遍。打完最终Boss,看着结局动画,心里五味杂陈。洛克萨斯那句“我的暑假……结束了”,真是让人心疼。
这回重温,感觉跟当年玩的时候很不一样。以前可能更注重打怪升级,看酷炫的招式。更能体会到剧情里那些细腻的情感,尤其是友情和那种身不由己的悲伤。不得不说,史克威尔艾尼克斯跟迪士尼这组合,在讲故事这方面,确实有一手。
这回实践(或者说重温之旅)还是挺圆满的。虽然是个老游戏了,但它带给我的感动一点都没少。如果你也曾经喜欢过《王国之心》系列,或者喜欢那种有点悲伤但又温暖的友情故事,那我强烈建议你找个机会也体验一下《358/2 Days》,绝对不会让你失望的。
好了,今天就先唠到这儿。下次再有啥好玩的实践,哥们儿我再来跟大伙儿分享!