今天跟大家聊聊我试玩《武林秘籍》这款游戏的那些事儿。一开始是被它的名字吸引了,感觉挺有江湖味的,就想着看看这“秘籍”到底好不好玩。
我选了个自己喜欢的门派,进去之后跟着新手引导瞎摸索。这游戏嘛刚上手都差不多,就是点点点,升升级。但是,它这个秘籍系统,还真有点意思。
- 第一步:我得先把第一层秘籍升到指定的等级,才能解锁下一层。
- 第二步:这境界点,是真的不好搞。得做任务、打怪,反正各种肝。
- 第三步:然后每个门派的秘籍加点还不一样,得自己研究,琢磨着怎么加点才能让自己的角色更厉害。
玩了一段时间,我发现这游戏有点像那种老式的Mud游戏,就是文字类的,配合一些简单的画面。但是,它这个武侠味儿做的挺足的,感觉自己真的置身在一个江湖里一样。
说说战斗体验
战斗是回合制的,得排兵布阵,考虑技能搭配。说白了,就是考验你的策略。一开始我瞎玩,各种被虐,后来慢慢研究,发现还是有点门道的。得根据敌人的特点,调整自己的阵容和技能,才能打赢。
而且这游戏的角色选择也挺多的,每个角色都有自己的特点和技能。你可以根据自己的喜打造一个独一无二的武侠角色。我喜欢用剑,就选了个用剑的角色,然后各种收集剑法秘籍,把自己打造成一个剑术高手。
《武林秘籍》这款游戏还是挺好玩的。虽然画面不算特别精美,但是它的武侠氛围营造的不错,而且秘籍系统也挺有意思的。如果你喜欢武侠题材的游戏,可以试试看。
这游戏也有一些缺点。比如,境界点太难搞了,需要花费大量的时间和精力。而且游戏的平衡性还有待提高,有些角色的强度明显高于其他角色。但是,瑕不掩瑜,如果你能接受这些缺点,还是可以玩得很开心的。