真是闲得慌,就把压箱底的老伙计——《魔戒:中土大战》给翻腾出来了。你还别说,这老游戏现在要在新电脑上跑起来,还真得费点劲儿,鼓捣了半天那个兼容性、设置啥的,才算勉强能进了游戏画面。
一进游戏,那感觉就来了
主菜单一出来,那熟悉的音乐一响,嚯,一下子就把人拉回当年了。摆在眼前的头等大事,就是挑个阵营。要么,就跟着甘道夫他们那些正派角色,搞光明联盟,拯救中土世界;要么,就干脆点,投靠索伦老魔王,走黑暗路线,搞他个天翻地覆。
有时候就喜欢不走寻常路。光明阵营,像啥刚铎,洛汗,听着就一身正气。刚铎嘛说是中土人类的主要文明,历史挺悠久,军队也强,资源也多。可我记得那会儿,刚铎好像皇室血脉断了,靠个宰相代理朝政,电影里不就那样嘛总感觉荣耀不再,好多据点都顾不上了。精灵那边,个个都优雅得不行,技艺也高超,但感觉太高冷了,不好上手。
琢磨半天,选了黑暗阵营
我寻思了半天,得了,干脆!先玩玩黑暗阵营,体验一把当大反派,指挥千军万马踏平中土的感觉。索伦大佬的目标也简单粗暴,就是要把那个破戒指给抢回来,等他力量恢复了,整个中土都他说了算。想想就带劲儿,破坏总比建设来得爽快嘛嘿
上手第一关,好像是从艾辛格开始的,难度写着是2,算是给咱练练手。上来就是老一套,赶紧敲打资源,造兵营。然后?
- 出小苦工,就是那些兽人,到处采矿收集资源。
- 再出点能打的,什么半兽人,强兽人,黑压压的一片往前推。
- 偶尔还得来点大家伙,比如食人妖,那大棒子抡起来,看着就吓人,专砸对面的建筑和硬茬子。
指挥着这帮乌合之众往前冲,对面人类和精灵的部队也不是吃素的。他们的弓箭手,箭跟不要钱似的嗖嗖放;骑士冲锋起来,我这边的小兵一倒就是一片。我就得手忙脚乱地指挥,让皮糙肉厚的顶在前面,远程的在后面输出。有时候兵线一崩,还得赶紧拉扯,不然老家都得让人给端了,那可就丢人了。
玩下来的感觉嘛
玩了几关,感觉这游戏虽然老掉牙了,画面跟现在的新游戏比,那简直没法看,都是马赛克。但是!那股子原汁原味的中土味儿还在。特别是不同兵种之间的配合和克制,还是得动点脑筋的,不是光靠人多就能莽过去的。有时候一个英雄单位没操作比如戒灵啥的,被对面几个小兵给围殴死了,那叫一个气,真想砸键盘。
打赢了之后那成就感也是满满的。看着自己的黑暗大军把那些所谓的“正义之师”给淹没了,把他们的城堡给拆了,心里那叫一个舒坦。就感觉,索伦要是真拿回戒指,中土大陆肯定得变天。
今天这一下午,重温《魔戒:中土大战》这老游戏,还挺有意思的。玩的就是个情怀,还有那种指点江山,调兵遣将的感觉。下次有空,再换换口味,试试光明阵营,看看刚铎和洛汗的军队是怎么联手对抗黑暗的。今天就先到这儿,眼睛都快盯成斗鸡眼了,得歇歇。