想跟大家唠唠我最近在《魔兽世界》里折腾“大地的裂变”这档子事儿。都说这版本改天换地,那我肯定得亲身体验体验,不然心里痒痒。
初探准备与旧世回顾
就喜欢折腾,听风就是雨的。一听说“大地的裂变”经典版要开了,还有什么升级加速、内容更新快这些,我就琢磨着,得回去瞅瞅。毕竟当年85级那会儿,因为各种乱七八糟的事儿,AFK的老伙计可不少,我也是其中一个。这回回来,也算是弥补当年的遗憾。
我先是把尘封已久的账号给翻了出来,充上月卡。看到那个礼包,什么直升80级、送坐骑宠物的,挺实在。我想着既然要体验,那就从头开始,不过这直升80也挺香,先叮一个主力再说,体验新内容要紧嘛
踏上灾变后的艾泽拉斯
我选了个新种族,地精,那小样儿,看着就喜感。然后直奔新手区,跟以前完全不一样了!凯赞岛那一通折腾,又是火山爆发又是逃难的,剧情做得还挺带劲。以前的旧大陆地图,那真是翻天覆地的变化。我特意跑去我以前常去的几个地方:
- 贫瘠之地:好家伙,直接裂成两半了!中间一道大裂谷,看着就吓人。以前跑断腿的十字路口,现在感觉更复杂了。
- 黑海岸:奥伯丁直接被淹了,一片狼藉。新的营地看着也挺惨。死亡之翼这家伙,真是走到哪儿毁到哪儿。
- 千针石林:以前是干旱的峡谷,现在全被水淹了,变成了个大湖,那些尖塔就露个顶在外面,坐船做任务,感觉挺新鲜。
任务线也改了不少,感觉比以前更连贯,升级速度确实也提上来了。以前做一个任务要跑老远,现在很多任务点都集中了,方便了不少。一路做任务升级,看着那些熟悉的地图变得面目全非,心里头五味杂陈的,既有新鲜感,也有点怀念以前的样子。
新副本与系统初体验
到了等级,我就开始排随机本。新出的那些五人本,什么黑石岩窟、起源大厅、格瑞姆巴托,刚开始进去还真有点手忙脚乱。怪物技能不熟悉,BOSS机制也得重新摸索。不过还遇到的队友都还行,磕磕绊绊也打通了几个。
我还特意去看了看那个时光漫游商人,听说11.0.7版本给他加了不少新玩意儿,什么战袍、幻化套装。虽然我这刚回归,装备还破破烂烂的,但看看总行?提前规划一下,以后刷到了时光徽章,也好知道换点
考古学这玩意儿,我也去体验了一下。满世界飞来飞去找碎片,一开始还挺有意思,挖着挖着就感觉有点枯燥了,不过为了那些玩具和坐骑,也只能硬着头皮挖下去。
一些小小的感悟
这回“大地的裂变”实践下来,感觉就是暴雪下了大决心要彻底改变这个世界。好处是,对于新玩家或者像我这样回归的老咸鱼来说,升级体验更顺滑了,剧情也更紧凑了。 你能明显感觉到整个世界的变化,死亡之翼的阴影笼罩着艾泽拉斯的每一个角落。
但是,也有一些地方让我感觉有点不适应。比如,一些经典的任务线没了,或者被改得面目全非,对于老玩家来说,可能会有点失落感。而且整个世界的氛围变得更加沉重和灾难化了,以前那种悠闲探索的感觉少了很多。 不过这也是“大地的裂变”这个资料片的核心嘛就是要突出这种末日降临的危机感。
我这实践记录,也没啥高深的技术含量,就是把自己重新走进这个灾变时代的过程和感受,跟大家分享一下。玩游戏嘛最重要的还是自己开心。这回回来,能重新体验一把当年错过的风景,也算是了却了一桩心事。我打算继续把各个地图的任务清一清,争取把幻化和坐骑也多搞点,毕竟帅才是一辈子的事儿,哈哈!